加奈短信触发条件及内容:昼模式M3状态为ON
加奈短信触发条件及内容:昼模式M3状态为ON
如果:昼模式M3状态 为 ON
如果:加奈滞在时长 = 3
如果:E-昼模式等人开门 为 ON
播放 SE:FCPC1_SE14_Select14 (50, 100, 0)
文本:无, 暗淡, 底部
: :来短信了
播放 SE:Phone-button (90, 100, 0)
脚本:$gameTemp._check = [2,12,17,22,29,30,39,42,49,52,94,80,71]
如果:脚本:$gameTemp._check.includes($gameVariables.value(60));
注释:休息室
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:\N[3],我刚刚进来的休息室,已经没有光源了。
: :可以帮我看看我该走哪边吗?
:否则
注释:普通房间
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:\N[3],我前进的方向已经没有光源了,
: :虽然摸黑向前也不是不行,但还是拜托你点一下火把?
:结束
文本:无, 暗淡, 底部
: :短信结束
开关操作:#0346 E-昼模式等人开门 = OFF
:结束
:结束
如果:加奈滞在时长 = 6
如果:E-昼模式等人开门 为 ON
播放 SE:FCPC1_SE14_Select14 (50, 100, 0)
文本:无, 暗淡, 底部
: :来短信了
播放 SE:Phone-button (90, 100, 0)
注释:普通房间
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:\N[3],一直等不到照明,那我还是先继续推进了!
文本:无, 暗淡, 底部
: :短信结束
开关操作:#0346 E-昼模式等人开门 = OFF
:结束
:结束
如果:E-昼模式苦等门开 为 ON
播放 SE:FCPC1_SE14_Select14 (50, 100, 0)
文本:无, 暗淡, 底部
: :来短信了
播放 SE:Phone-button (90, 100, 0)
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:火把亮起来了!谢谢\N[3],那我这边也继续前进了,加油
文本:无, 暗淡, 底部
: :短信结束
开关操作:#0344 E-昼模式苦等门开 = OFF
:结束
如果:E-昼模式收到绷带 为 ON
播放 SE:FCPC1_SE14_Select14 (50, 100, 0)
文本:无, 暗淡, 底部
: :来短信了
播放 SE:Phone-button (90, 100, 0)
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:找到\N[3]放的绷带了,
变量操作:#0047 加奈hp计算2 = 柏崎加奈 的 最大 HP
变量操作:#0046 加奈hp计算1 = 柏崎加奈 的 HP
变量操作:#0046 加奈hp计算1 *= 100
变量操作:#0046 加奈hp计算1 /= 加奈hp计算2
如果:加奈hp计算1 ≥ 60
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:我会小心的,希望不会用到,你也加油哦
:否则
如果:加奈hp计算1 ≤ 20
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:真是帮大忙了...刚刚真是千钧一发,我会更加小心的
:否则
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:谢谢\N[3],正好有一点小伤需要包扎一下,
: :不过不用担心哦,不严重,\N[3]也要加油
:结束
:结束
文本:无, 暗淡, 底部
: :短信结束
开关操作:#0345 E-昼模式收到绷带 = OFF
:结束
:否则
如果:加奈滞在时长 = 3
如果:E-昼模式等人开门 为 ON
播放 SE:FCPC1_SE14_Select14 (50, 100, 0)
文本:无, 暗淡, 底部
: :来短信了
播放 SE:Phone-button (90, 100, 0)
脚本:$gameTemp._check = [1,9,11,16,21,27,28,39,41,47,48,56,57]
如果:脚本:$gameTemp._check.includes($gameVariables.value(60));
注释:走廊
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:\N[3],我现在在一条走廊上,前进方向的所有门都被锁着,
: :也许\N[3]那边有可以打开的方法?
:否则
脚本:$gameTemp._check = [2,12,17,22,29,30,39,42,49,52]
如果:脚本:$gameTemp._check.includes($gameVariables.value(60));
注释:休息室
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:\N[3],我刚刚进来的休息室,房门好像被你关上了?
: :可以再帮忙开一下吗?
:否则
注释:普通房间
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:\N[3],我现在在一个普通的房间,前进方向的所有门都被锁着,
: :也许\N[3]那边有可以打开的方法?
:结束
:结束
文本:无, 暗淡, 底部
: :短信结束
开关操作:#0346 E-昼模式等人开门 = OFF
:结束
:结束
如果:加奈滞在时长 = 6
如果:E-昼模式等人开门 为 ON
播放 SE:FCPC1_SE14_Select14 (50, 100, 0)
文本:无, 暗淡, 底部
: :来短信了
播放 SE:Phone-button (90, 100, 0)
脚本:$gameTemp._check = [1,9,11,16,21,27,28,39,41,47,48,56,57]
如果:脚本:$gameTemp._check.includes($gameVariables.value(60));
注释:走廊
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:\N[3],我还被困在刚刚的走廊上,有任何进展吗?
:否则
注释:普通房间
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:\N[3],我还被困在刚刚的房间内,有任何进展吗?
:结束
文本:无, 暗淡, 底部
: :短信结束
开关操作:#0346 E-昼模式等人开门 = OFF
:结束
:结束
如果:E-昼模式苦等门开 为 ON
播放 SE:FCPC1_SE14_Select14 (50, 100, 0)
文本:无, 暗淡, 底部
: :来短信了
播放 SE:Phone-button (90, 100, 0)
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:终于打开了!谢谢\N[3],那我这边也继续前进了,加油
文本:无, 暗淡, 底部
: :短信结束
开关操作:#0344 E-昼模式苦等门开 = OFF
:结束
如果:E-昼模式收到绷带 为 ON
播放 SE:FCPC1_SE14_Select14 (50, 100, 0)
文本:无, 暗淡, 底部
: :来短信了
播放 SE:Phone-button (90, 100, 0)
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:找到\N[3]放的绷带了,
变量操作:#0047 加奈hp计算2 = 柏崎加奈 的 最大 HP
变量操作:#0046 加奈hp计算1 = 柏崎加奈 的 HP
变量操作:#0046 加奈hp计算1 *= 100
变量操作:#0046 加奈hp计算1 /= 加奈hp计算2
如果:加奈hp计算1 ≥ 60
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:我会小心的,希望不会用到,你也加油哦
:否则
如果:加奈hp计算1 ≤ 20
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:真是帮大忙了...刚刚真是千钧一发,我会更加小心的
:否则
文本:无, 窗口, 底部
: :\N[2]:谢谢\N[3],正好有一点小伤需要包扎一下,
: :不过不用担心哦,不严重,\N[3]也要加油
:结束
:结束
文本:无, 暗淡, 底部
: :短信结束
开关操作:#0345 E-昼模式收到绷带 = OFF
:结束
:结束
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/pE2W 著作权归作者所有。请勿转载和采集!