以下是一个基于 Minecraft 1.12.2 的代码示例,用于检测玩家名字并添加前缀:\n\njava\nimport net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;\nimport net.minecraft.util.text.ITextComponent;\nimport net.minecraft.util.text.TextComponentString;\nimport net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;\nimport net.minecraftforge.fml.common.Mod;\nimport net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;\nimport net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent;\n\nimport java.util.ArrayList;\nimport java.util.List;\n\n@Mod.EventBusSubscriber\npublic class PlayerNamePrefix {\n\n private static final List<String> moreUsers = new ArrayList<>(); // 更多用户列表\n private static final String clientName2 = "YOUR_CLIENT_NAME2"; // LiquidBounce.CLIENT_NAME2\n\n // 添加需要有前缀的玩家名字到moreUsers列表中\n public static void addMoreUser(String username) {\n moreUsers.add(username);\n }\n\n // 事件监听 - 玩家登录时检测玩家名字并添加前缀\n @SubscribeEvent\n public static void onPlayerLogin(PlayerLoggedInEvent event) {\n EntityPlayer player = event.player;\n String playerName = player.getName();\n\n if (moreUsers.contains(playerName)) {\n ITextComponent prefix = new TextComponentString("§f[§b" + clientName2 + " IRC§f] ");\n ITextComponent oldDisplayName = player.getDisplayName();\n ITextComponent newDisplayName = prefix.appendSibling(oldDisplayName);\n player.setCustomNameTag(newDisplayName.getFormattedText());\n }\n }\n\n // 事件监听 - 玩家改名时更新moreUsers列表\n @SubscribeEvent\n public static void onPlayerNameChange(PlayerEvent.NameFormat event) {\n String oldName = event.getUsername();\n String newName = event.getDisplayname();\n\n if (moreUsers.contains(oldName)) {\n moreUsers.remove(oldName);\n addMoreUser(newName);\n }\n }\n}\n\n\n使用方法:\n\n1. 将以上代码保存为一个名为PlayerNamePrefix.java的文件。\n2. 在你的mod主类中添加@Mod.EventBusSubscriber注解,确保事件监听器能够正常注册。\n3. 在需要的地方调用PlayerNamePrefix.addMoreUser("用户名")方法,将需要添加前缀的玩家名字添加到moreUsers列表中。\n4. 运行Minecraft游戏,当玩家登录时,如果其名字在moreUsers列表中,将会自动添加前缀。\n\n注意:\n\n这个代码示例使用了Minecraft Forge的事件系统来监听玩家登录和改名的事件。这是一种常见的处理方式,因为它可以避免修改游戏的核心代码。如果你确实不想使用Forge的东西,那么你可能需要修改游戏的核心代码来实现这个功能,这可能会比较复杂。\n\n请将YOUR_CLIENT_NAME2替换为你想要的前缀名称。\n\n免责声明:\n\n使用本代码示例可能导致你的Minecraft游戏出现问题或损坏。请自行承担使用本代码示例的风险。


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