B4A 是一种基于 Visual Basic 语言的 Android 开发平台,它可以用于开发 Android 应用程序。物理串口是一种用于在设备之间传输数据的通信接口,它可以通过串行通信协议进行数据传输。\r\n\r\n在 B4A 中,可以使用 Serial 库来实现与物理串口的通信。此库提供了一些方法和事件,用于打开、关闭和读写串口数据。\r\n\r\n首先,需要在 B4A 项目中引用 Serial 库。然后,可以使用以下代码示例来打开串口:\r\n\r\nvb\r\nDim Serial1 As Serial\r\nSerial1.Initialize("Serial1")\r\nSerial1.Open(9600, Serial1.MODE_READ_WRITE, False)\r\n\r\n\r\n在上述示例中,Serial1 是一个 Serial 对象,通过调用 Initialize 方法来初始化。然后,调用 Open 方法来打开串口,其中 9600 是波特率,Serial1.MODE_READ_WRITE 表示允许读写操作,False 表示不使用流控制。\r\n\r\n接下来,可以使用以下代码示例来读取串口数据:\r\n\r\nvb\r\nSub Serial1_NewData (Buffer() As Byte)\r\n Dim Data As String\r\n Data = BytesToString(Buffer, 0, Buffer.Length, "UTF8")\r\n Log(Data)\r\nEnd Sub\r\n\r\n\r\n在上述示例中,Serial1_NewData 是一个事件处理程序,当有新的数据到达串口时会触发该事件。在事件处理程序中,可以将字节数组转换为字符串,并使用 Log 函数输出到日志中。\r\n\r\n最后,可以使用以下代码示例来写入串口数据:\r\n\r\nvb\r\nDim Data As String\r\nData = "Hello World"\r\nSerial1.Write(Data.GetBytes("UTF8"))\r\n\r\n\r\n在上述示例中,将字符串转换为字节数组,并通过 Write 方法将数据写入串口。\r\n\r\n需要注意的是,使用物理串口需要相应的硬件支持,并且需要在 Android 设备上进行相应的配置。此外,还需要适配相应的串口驱动程序。\r\n\r\n以上是使用 B4A 进行物理串口通信的基本步骤,具体的实现可能会根据具体的硬件和需求有所不同。

B4A 物理串口通信教程 - 轻松实现 Android 串口数据传输

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