#include\x20
#include\x20
#include\x20
using\x20namespace\x20std;
int\x20main()\x20{
\x20\x20vector\x20dice(6);
\x20\x20for\x20(int\x20i\x20=\x200; i\x20<\x206; i++)\x20{
\x20\x20\x20\x20cin\x20>>\x20dice[i];
\x20\x20}
\x20\x20int\x20n;
\x20\x20cin\x20>>\x20n;
\x20\x20
\x20\x20for\x20(int\x20i\x20=\x200; i\x20<\x20n; i++)\x20{
\x20\x20\x20\x20sort(dice.begin(), dice.end());
\x20\x20\x20\x20int\x20maxNum\x20=\x20dice[5];
\x20\x20\x20\x20for\x20(int\x20j\x20=\x200; j\x20<\x206; j++)\x20{
\x20\x20\x20\x20\x20\x20if\x20(dice[j]\x20!=\x20maxNum)\x20{
\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20dice[j]\x20=\x20maxNum;
\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20break;
\x20\x20\x20\x20\x20\x20}
\x20\x20\x20\x20}
\x20\x20}
\x20\x20
\x20\x20for\x20(int\x20i\x20=\x200; i\x20<\x206; i++)\x20{
\x20\x20\x20\x20cout\x20<<\x20dice[i]\x20<<\x20"\x20";
\x20\x20}
\x20\x20
\x20\x20return\x200;
}