Fluent UDF 代码:计算壁面处切向剪切速率
以下是一个用于计算壁面处切向剪切速率的UDF代码示例:\n\n#include "udf.h"\n\nDEFINE_PROFILE(shear_rate, thread, position)\n{\n real x[ND_ND];\n real y;\n face_t f;\n cell_t c0, c1;\n Thread *t0, *t1;\n real shear_rate;\n\n begin_f_loop(f, thread)\n {\n if (PRINCIPAL_FACE_P(f, thread))\n {\n F_CENTROID(x, f, thread);\n y = x[1]; // 指定壁面位置的坐标,这里假设壁面位于y方向\n\n c0 = F_C0(f, thread);\n c1 = F_C1(f, thread);\n t0 = F_C0_THREAD(f, thread);\n t1 = F_C1_THREAD(f, thread);\n\n real u0 = C_U(c0, t0);\n real v0 = C_V(c0, t0);\n real w0 = C_W(c0, t0);\n real u1 = C_U(c1, t1);\n real v1 = C_V(c1, t1);\n real w1 = C_W(c1, t1);\n\n real du_dy = (u1 - u0) / (NODE_Y(c1, t1) - NODE_Y(c0, t0));\n real dv_dy = (v1 - v0) / (NODE_Y(c1, t1) - NODE_Y(c0, t0));\n real dw_dy = (w1 - w0) / (NODE_Y(c1, t1) - NODE_Y(c0, t0));\n\n shear_rate = sqrt(du_dy * du_dy + dv_dy * dv_dy + dw_dy * dw_dy);\n\n F_PROFILE(f, thread, position) = shear_rate;\n }\n }\n end_f_loop(f, thread)\n}\n\n在这个UDF中,我们首先通过循环遍历所有的面元(f)来找到壁面的面元。然后,我们获取面元的中心坐标(x),并通过指定的坐标轴(这里是y轴)找到壁面的位置。接下来,我们获取与面元相邻的两个单元格(c0和c1)及其对应的线程(t0和t1),并获取这两个单元格上的速度分量(u、v和w)。然后,我们通过求解速度分量在y方向上的梯度来计算切向剪切速率(du_dy、dv_dy和dw_dy)。最后,我们将计算得到的切向剪切速率赋值给面元的剪切速率属性。
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