以下是一个简单的 Python 贪食蛇游戏示例:

import pygame
import random

# 初始化游戏
pygame.init()

# 设置游戏窗口大小
window_width = 800
window_height = 600
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
pygame.display.set_caption('贪食蛇')

# 定义颜色
black = pygame.Color(0, 0, 0)
white = pygame.Color(255, 255, 255)
green = pygame.Color(0, 255, 0)
red = pygame.Color(255, 0, 0)

# 定义蛇的初始位置和速度
snake_position = [100, 50]
snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]
snake_speed = pygame.time.Clock()

# 定义食物的初始位置
food_position = [random.randrange(1, (window_width//10)) * 10,
                 random.randrange(1, (window_height//10)) * 10]
food_spawn = True

# 定义初始方向
direction = 'RIGHT'
change_to = direction

# 定义游戏结束标志
game_over = False

# 定义游戏主循环
while not game_over:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            game_over = True
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_RIGHT or event.key == ord('d'):
                change_to = 'RIGHT'
            if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == ord('a'):
                change_to = 'LEFT'
            if event.key == pygame.K_UP or event.key == ord('w'):
                change_to = 'UP'
            if event.key == pygame.K_DOWN or event.key == ord('s'):
                change_to = 'DOWN'

    # 根据方向移动蛇的头部
    if change_to == 'RIGHT' and direction != 'LEFT':
        direction = 'RIGHT'
    if change_to == 'LEFT' and direction != 'RIGHT':
        direction = 'LEFT'
    if change_to == 'UP' and direction != 'DOWN':
        direction = 'UP'
    if change_to == 'DOWN' and direction != 'UP':
        direction = 'DOWN'

    if direction == 'RIGHT':
        snake_position[0] += 10
    if direction == 'LEFT':
        snake_position[0] -= 10
    if direction == 'UP':
        snake_position[1] -= 10
    if direction == 'DOWN':
        snake_position[1] += 10

    # 增加蛇的身体长度
    snake_body.insert(0, list(snake_position))
    if snake_position[0] == food_position[0] and snake_position[1] == food_position[1]:
        food_spawn = False
    else:
        snake_body.pop()

    if not food_spawn:
        food_position = [random.randrange(1, (window_width//10)) * 10,
                         random.randrange(1, (window_height//10)) * 10]
    food_spawn = True

    # 绘制游戏界面
    window.fill(black)
    for pos in snake_body:
        pygame.draw.rect(window, green, pygame.Rect(
            pos[0], pos[1], 10, 10))

    pygame.draw.rect(window, red, pygame.Rect(
        food_position[0], food_position[1], 10, 10))

    # 判断游戏是否结束
    if snake_position[0] < 0 or snake_position[0] >= window_width or snake_position[1] < 0 or snake_position[1] >= window_height:
        game_over = True
        break

    if snake_position in snake_body[1:]:
        game_over = True
        break

    pygame.display.flip()

    # 控制游戏速度
    snake_speed.tick(20)

# 游戏结束后退出
pygame.quit()

运行以上代码,你将看到一个简单的贪食蛇游戏界面。使用方向键或WSAD键控制蛇的移动方向,目标是吃掉出现在界面上的红色食物,当蛇撞到墙壁或者自己的身体时游戏结束。

游戏逻辑:

  1. 初始化游戏:

    • 初始化 Pygame 库,创建游戏窗口并设置标题。
    • 定义颜色、蛇的初始位置和身体,以及食物的初始位置。
  2. 游戏循环:

    • 处理事件,例如键盘输入和窗口关闭事件。
    • 根据方向键或 WASD 键的输入更新蛇的移动方向。
    • 移动蛇的头部,并根据是否吃到食物决定是否增加蛇的身体长度。
    • 如果食物被吃掉,重新生成新的食物。
    • 绘制蛇的身体和食物。
    • 判断游戏是否结束:蛇撞到墙壁或自己的身体。
    • 更新游戏画面,并控制游戏速度。
  3. 游戏结束:

    • 游戏结束后退出 Pygame 库。

代码解读:

  • pygame.event.get(): 获取游戏事件,例如键盘输入、鼠标点击等。
  • pygame.key.get_pressed(): 获取当前按下的键盘键。
  • pygame.draw.rect(): 在游戏窗口中绘制矩形。
  • pygame.display.flip(): 更新游戏窗口显示。
  • pygame.time.Clock().tick(20): 控制游戏速度,每秒更新 20 帧。

通过以上代码示例,你已经可以创建一个简单的贪食蛇游戏了。你可以根据自己的需求修改代码,添加更多功能,例如:

  • 添加计分系统
  • 增加游戏难度
  • 添加背景音乐和音效
  • 设计更精美的游戏界面

让我们一起来探索 Python 游戏开发的乐趣吧!

Python 贪食蛇游戏:完整代码示例和教程

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/p60S 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

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