从Cocos2d-x 2.0.2升级到Cocos2d-x 3.17后,CCParticleSystem的setRotation方法不再起效,这是因为Cocos2d-x 3.x版本中对粒子系统的实现方式进行了重大改变。\n\n在Cocos2d-x 3.x版本中,粒子系统的旋转角度不再由setRotation方法来控制,而是通过设置粒子系统的角度属性来实现。要解决这个问题,你需要修改代码,将setRotation方法替换为setAngle方法。\n\n例如,如果你想将粒子系统的旋转角度设置为90度,你可以使用以下代码:\n\ncpp\nparticleSystem->setAngle(90);\n\n\n这样就可以在Cocos2d-x 3.17版本中正确地设置粒子系统的旋转角度了。请注意,setAngle方法的参数是角度值,而不是弧度值。如果你想使用弧度值来设置角度,可以使用CC_DEGREES_TO_RADIANS宏进行转换。\n\n希望这个回答对你有帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。'}


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