Mipmap是一种纹理过滤技术,用于在计算机图形中改善纹理细节和性能。它是"Mipmap"(即"multi-level image")的缩写,指的是一组预先生成的纹理图像,其中每个图像都是原始纹理的不同分辨率版本。这些图像按照递减的分辨率顺序排列,从全分辨率到最低分辨率。当渲染一个纹理时,系统会根据物体与相机之间的距离自动选择适当的Mipmap级别来采样纹理,以获得更好的细节和性能平衡。使用Mipmap可以减少纹理锯齿、减少纹理映射时的采样失真,并提高渲染效率。


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