在线程池中执行异步任务,检测数据源状态并关闭线程池。\n\njava\nthreadPool.execute(() -> {\n //所有节点全都是down的情况,实时查一次\n for (String key : sqlSessionMap.keySet()) {\n //key包含组名则为此一体机组节点\n if (key.split(KEY_SEPARATOR)[0].equals(groupName)) {\n //验证sql session是否可用,返回可用sql session\n SwitchDataSourceEntity switchDataSourceEntity;\n try {\n switchDataSourceEntity = sqlSessionMap.get(key);\n if ("DOWN".equals(switchDataSourceEntity.getOdaSmDataSource().getDataSourceState())) {\n if (switchDataSourceEntity.getSqlSessionTemplate() != null) {\n DiskMapper diskMapper = switchDataSourceEntity.getSqlSessionTemplate().getMapper(DiskMapper.class);\n diskMapper.checkDbSql();\n switchDataSourceEntity.getOdaSmDataSource().setDataSourceState("UP");\n }\n }\n threadPool.shutdown();\n } catch (Exception e) {\n e.printStackTrace();\n }\n }\n }\n});\n\n\n这段代码使用了线程池来执行一个异步任务,这个任务的目的是检查所有特定组名的 SQL 会话是否可用,并更新对应的数据源状态。\n\n代码中的 for 循环遍历了所有的 SQL 会话,并根据组名来判断是否为特定组的节点。对于每个节点,它首先检查数据源状态是否为 "DOWN"。如果是,则尝试通过获取 SQL 会话的 DiskMapper 来执行一个检查数据库连接的方法 checkDbSql()。如果方法能够正常执行并且没有发生异常,那么将数据源状态设置为 "UP"。\n\n在 for 循环的末尾,调用了 threadPool.shutdown() 来关闭线程池。这意味着此时线程池不再接受新的任务,并且会等待所有已提交的任务执行完成后关闭。\n\n这段代码可以达到关闭线程池的目的,但是当前代码不能完全保证当所有数据源都处于 UP 状态时才关闭线程池,因为在代码中,只要有一个数据源成功执行了 checkDbSql() 方法,就会立即调用 threadPool.shutdown() 来关闭线程池。\n\n为了保证所有数据源都处于 UP 状态时才关闭线程池,需要在代码中加入一个计数器,用于记录成功连接的数据源数量。当计数器等于所有数据源数量时,再调用 threadPool.shutdown() 关闭线程池。\n\n以下是改进后的代码示例:\n\njava\nthreadPool.execute(() -> {\n int successCount = 0; // 成功连接的数据源数量\n //所有节点全都是down的情况,实时查一次\n for (String key : sqlSessionMap.keySet()) {\n //key包含组名则为此一体机组节点\n if (key.split(KEY_SEPARATOR)[0].equals(groupName)) {\n //验证sql session是否可用,返回可用sql session\n SwitchDataSourceEntity switchDataSourceEntity;\n try {\n switchDataSourceEntity = sqlSessionMap.get(key);\n if ("DOWN".equals(switchDataSourceEntity.getOdaSmDataSource().getDataSourceState())) {\n if (switchDataSourceEntity.getSqlSessionTemplate() != null) {\n DiskMapper diskMapper = switchDataSourceEntity.getSqlSessionTemplate().getMapper(DiskMapper.class);\n diskMapper.checkDbSql();\n switchDataSourceEntity.getOdaSmDataSource().setDataSourceState("UP");\n successCount++; // 成功连接的数据源数量加 1\n }\n }\n } catch (Exception e) {\n e.printStackTrace();\n }\n }\n }\n if (successCount == sqlSessionMap.size()) { // 所有数据源都连接成功\n threadPool.shutdown(); // 关闭线程池\n }\n});\n\n\n此外,还可以考虑以下优化:\n\n1. 使用 ExecutorService 接口来定义线程池,而不是直接使用 ThreadPoolExecutor。这样可以更方便地通过方法来操作线程池,例如 shutdown()submit()。\n\n2. 考虑使用 Executors.newFixedThreadPool() 来创建一个固定大小的线程池。这样可以避免线程池中线程数量过多导致资源浪费的问题。\n\n3. 考虑使用 Callable 接口而不是 Runnable 接口来定义任务。这样可以在任务执行完成后获取返回结果,并根据结果来决定是否关闭线程池。\n\n4. 考虑使用 Future 对象来追踪任务的执行状态,并获取任务的返回结果。\n\n5. 如果只需要执行一次任务,可以考虑使用 execute() 方法来提交任务,而不是 submit() 方法。\n\n6. 考虑在代码中处理异常情况,例如当获取 SQL 会话的 DiskMapper 失败时,应该将数据源状态设置为 "DOWN"。\n\n请根据实际需求和具体情况来决定是否需要进行上述优化。


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