ArrayList是基于数组实现的动态数组,底层使用Object[]数组来存储元素。\n\n1. 初始化:当创建一个ArrayList对象时,会默认创建一个长度为10的Object[]数组,并将size属性初始化为0。\n\n2. 添加元素:当向ArrayList中添加元素时,首先会判断当前数组是否已满。如果已满,则会创建一个新的长度为原数组长度加上原长度的一半的新数组,并将原数组中的元素复制到新数组中。然后将新元素添加到新数组的最后,并将size属性加1。如果数组未满,则直接将新元素添加到数组的最后,并将size属性加1。\n\n3. 删除元素:当从ArrayList中删除元素时,首先会判断要删除的元素是否存在。如果不存在,则不进行任何操作。如果存在,则将要删除元素的位置之后的元素向前移动一位,并将size属性减1。\n\n4. 查询元素:当从ArrayList中查询元素时,根据索引直接访问数组对应位置的元素。\n\n5. 修改元素:当修改ArrayList中的元素时,根据索引直接访问数组对应位置,并进行修改。\n\n由于ArrayList底层使用数组实现,所以查询元素的时间复杂度为O(1),而添加和删除元素的时间复杂度为O(n),其中n为数组的长度。当数组长度不够时,需要进行扩容操作,这会导致性能损耗。因此,在大量添加和删除元素的场景中,建议使用LinkedList等其他数据结构来代替ArrayList。


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