{"title":"Bukkit 1.20.1 玩家捡起书与笔的插件 - 直接放入背包或禁止拾取","description":"这是一个简单的Bukkit插件,用于控制玩家拾取书与笔的行为。未编辑的书与笔将直接放入玩家的背包,而已编辑的书与笔则会发送一条消息并禁止拾取。","keywords":"Bukkit, Minecraft, 插件, 书, 笔, 拾取, 背包, 编辑, 禁止","content":"你可以使用以下代码来实现这个功能:\n\njava\nimport org.bukkit.Material;\nimport org.bukkit.entity.Player;\nimport org.bukkit.event.EventHandler;\nimport org.bukkit.event.Listener;\nimport org.bukkit.event.player.PlayerPickupItemEvent;\nimport org.bukkit.inventory.ItemStack;\nimport org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;\n\npublic class BookPickupPlugin extends JavaPlugin implements Listener {\n \n @Override\n public void onEnable() {\n getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);\n }\n \n @EventHandler\n public void onPlayerPickupItem(PlayerPickupItemEvent event) {\n Player player = event.getPlayer();\n ItemStack item = event.getItem().getItemStack();\n \n if (item.getType() == Material.WRITABLE_BOOK || item.getType() == Material.WRITTEN_BOOK) {\n if (item.getItemMeta() != null && item.getItemMeta().hasDisplayName()) {\n player.sendMessage("这本书已编辑,无法拾取!");\n event.setCancelled(true);\n } else {\n player.getInventory().addItem(item);\n event.getItem().remove();\n }\n }\n }\n}\n\n\n在这个例子中,我们创建了一个名为BookPickupPlugin的Bukkit插件,并实现了Listener接口来监听玩家拾取物品的事件。在onPlayerPickupItem方法中,我们检查玩家是否拾取了可编辑的书(WRITABLE_BOOKWRITTEN_BOOK),如果是可编辑的书,则检查它是否已经被编辑过,如果是已编辑的书,则向玩家发送一条消息并取消拾取事件。如果是未编辑的书,则将其直接添加到玩家的背包中,并移除物品实体。\n\n要使用这个插件,你需要将代码编译成jar文件并将其放置在Bukkit服务器的插件文件夹中。然后在服务器启动时,插件将被加载并开始监听玩家拾取物品的事件。

Bukkit 1.20.1 玩家捡起书与笔的插件 - 直接放入背包或禁止拾取

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