Bukkit 1.20.1 插件:自动拾取未编辑的书与笔
以下是一个示例代码,可以实现玩家捡起未编辑的书与笔时直接放入背包,如果是已编辑的则发送一条消息并禁止拾取。
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerPickupItemEvent;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.BookMeta;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class PickupListener implements Listener {
@EventHandler
public void onPlayerPickupItem(PlayerPickupItemEvent event) {
ItemStack item = event.getItem().getItemStack();
Player player = event.getPlayer();
if (item.getType() == Material.WRITABLE_BOOK) {
BookMeta bookMeta = (BookMeta) item.getItemMeta();
// 检查是否编辑过书本
if (bookMeta.hasPages()) {
event.setCancelled(true);
player.sendMessage('禁止拾取已编辑的书与笔');
return;
}
// 将未编辑的书与笔放入背包
if (player.getInventory().firstEmpty() != -1) {
player.getInventory().addItem(item);
event.setCancelled(true);
}
}
}
}
public class MyPlugin extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
getServer().getPluginManager().registerEvents(new PickupListener(), this);
}
@Override
public void onDisable() {
}
}
在你的主类中,需要注册监听器(PickupListener)来监听玩家捡起物品事件。在监听器中,我们首先检查物品类型是否为WRITABLE_BOOK,然后检查书本是否有页面(即是否已编辑)。如果已编辑,则取消捡起物品事件并发送一条消息给玩家。如果未编辑,则将物品放入玩家的背包,并取消捡起物品事件。
请确保你的项目中包含Bukkit 1.20.1的API,并将以上代码添加到你的插件中。
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