Cocos2d-x 2.0 升级到 3.17 后,existFileData 方法的替换方案
在 Cocos2d-x 3.0 及以后的版本中,existFileData 方法已经被移除。相应地,可以使用 isFileExist 方法来检查文件是否存在。以下是将 existFileData 方法替换为 isFileExist 方法的示例代码:
// Cocos2d-x 2.0
std::string filePath = "path/to/file";
bool fileExists = cocos2d::FileUtils::sharedFileUtils()->existFileData(filePath, "rb");
// Cocos2d-x 3.17
std::string filePath = "path/to/file";
bool fileExists = cocos2d::FileUtils::getInstance()->isFileExist(filePath);
请注意,isFileExist 方法返回一个布尔值,指示文件是否存在。
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