以下是使用 Golang 实现定时器 time.Sleep,并根据总长度和总时长计算数据的平均时长的示例代码:

package main

import (
	"fmt"
	"math"
	"time"
)

func main() {
	totalFrames := 100      // 数据帧的总长度
	totalDuration := 5      // 总时长(秒为单位)
	averageDuration := math.Ceil(float64(totalDuration) / float64(totalFrames) * 1000) // 平均每帧的时长(毫秒)
	fmt.Printf("Average duration per frame: %.2f milliseconds\n", averageDuration)

	// 定时发送数据帧
	for i := 0; i < totalFrames; i++ {
		sendData() // 发送数据帧
		time.Sleep(time.Duration(averageDuration) * time.Millisecond)
	}
}

func sendData() {
	// 模拟发送数据帧的操作
	fmt.Println("Sending data...")
}

在上述示例代码中,我们假设总帧数为100,总时长为5秒。通过计算每帧的平均时长,然后使用 time.Sleep 函数定时发送数据帧。在 sendData 函数中,你可以根据实际需求编写发送数据帧的逻辑。

Golang 定时器实现数据帧定时发送,并计算平均时长

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