在使用 Unity Animator 设置 Float 变量时,可能会遇到赋值无效的情况。这可能是由以下几种原因造成的:

  1. 检查 Animator Controller 中的参数名称是否与代码中的变量名称完全一致。

  2. 检查 Animator Controller 中的参数类型是否为 Float。

  3. 检查代码中赋值的值是否为 float 类型。

  4. 检查是否在代码中使用了 Animator.SetFloat() 函数,并且该函数是否被正确调用。

如果以上步骤都没有解决问题,可以尝试重新创建 Animator Controller 或重新导入模型。

Unity Animator Float 变量赋值无效:常见问题排查及解决方案

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