Unity 检测玩家任意按键组合 - 完整指南
在 Unity 中检测玩家任意输入按键组合可以使用 Input 类的 GetKey 和 GetKeyDown 方法。
- GetKey 方法可以检测玩家是否一直按住了某个键,返回一个布尔值。
- GetKeyDown 方法可以检测玩家是否按下了某个键,只在按下瞬间返回 true。
通过这两个方法可以实现检测玩家任意输入按键组合的功能。
以下是一个示例代码,检测玩家同时按下了 Shift 和 Space 键:
if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift) && Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
Debug.Log('Shift + Space pressed!');
}
注意:检测按键组合时,需要使用 GetKey 方法来检测是否一直按住了某个键,否则可能会出现检测不到按键组合的情况。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/oycM 著作权归作者所有。请勿转载和采集!