带权连通图最小生成树:破圈法求解与实现
带权连通图最小生成树:破圈法求解与实现
本文将深入探讨带权连通图最小生成树的求解方法,重点介绍一种名为“破圈法”的高效算法,并提供 C++ 代码实现,详细解释其原理和时间复杂度分析。
算法概述
“破圈法”是带权连通图求最小生成树的另一种方法,其思路是任意取一个圈,去掉圈上权值最大的一个边,反复执行这个步骤,直到图中没有圈为止。
C++ 代码实现
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Edge {
int u, v, w;
Edge(int uu, int vv, int ww) : u(uu), v(vv), w(ww) {}
};
bool operator<(const Edge& e1, const Edge& e2) {
return e1.w > e2.w; // 小根堆
}
int find(int x, vector<int>& parent) {
if (parent[x] != x) {
parent[x] = find(parent[x], parent);
}
return parent[x];
}
void merge(int x, int y, vector<int>& parent) {
int px = find(x, parent);
int py = find(y, parent);
if (px != py) {
parent[px] = py;
}
}
vector<Edge> kruskal(vector<Edge>& edges, int n) {
vector<Edge> mst;
vector<int> parent(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
parent[i] = i; // 初始化每个点的祖先为自己
}
priority_queue<Edge> q;
for (Edge& e : edges) {
q.push(e);
}
while (!q.empty()) {
Edge e = q.top();
q.pop();
if (find(e.u, parent) != find(e.v, parent)) {
mst.push_back(e);
merge(e.u, e.v, parent);
}
}
return mst;
}
vector<Edge> breakCycles(vector<Edge>& edges, int n) {
vector<Edge> mst;
vector<int> parent(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
parent[i] = i; // 初始化每个点的祖先为自己
}
for (Edge& e : edges) {
if (find(e.u, parent) != find(e.v, parent)) {
mst.push_back(e);
merge(e.u, e.v, parent);
} else { // 如果边加进去会形成圈
vector<Edge> candidates; // 存储所有可能被破掉的边
int pu = find(e.u, parent);
int pv = find(e.v, parent);
for (Edge& f : mst) {
if (find(f.u, parent) == pu && find(f.v, parent) == pv) {
candidates.push_back(f);
}
}
Edge maxEdge = *max_element(candidates.begin(), candidates.end(), [](const Edge& e1, const Edge& e2) {
return e1.w < e2.w;
}); // 找到权值最大的那条边
if (e.w < maxEdge.w) {
mst.erase(find(mst.begin(), mst.end(), maxEdge)); // 破掉这条边
mst.push_back(e); // 加上新的边
}
}
}
return mst;
}
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
vector<Edge> edges;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int u, v, w;
cin >> u >> v >> w;
edges.emplace_back(u, v, w);
}
vector<Edge> mst = breakCycles(edges, n);
for (Edge& e : mst) {
cout << e.u << ' ' << e.v << ' ' << e.w << endl;
}
return 0;
}
该程序首先读入带权连通图的边,然后调用 breakCycles 函数来求最小生成树。该函数基于 Kruskal 算法,但增加了破圈的步骤。具体来说,如果加入一条边会形成圈,那么就找出该圈上所有边,然后选择权值最大的那条边破掉,再把新的边加入最小生成树中。一直重复这个过程,直到没有圈为止。最后程序输出最小生成树的所有边。
时间复杂度分析
需要注意的是,由于需要反复查找圈上所有边,所以该算法的时间复杂度可能较高。但由于每次只会破掉一条边,因此最多进行 n-1 次操作,所以时间复杂度应该是 O(m log m + m α(n)),其中 α(n) 是反阿克曼函数,可以认为是一个很小的常数。
总结
破圈法是一种求解带权连通图最小生成树的有效方法,它可以很好地处理图中存在的圈,并保证最终得到一个最小生成树。虽然其时间复杂度可能略高于 Kruskal 算法,但在许多情况下,它仍然是一个高效的算法。
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