Python 音乐播放器代码优化:解决错误并提升用户体验
import pygame
import os
pygame.mixer.init()
def musiclujing():
while True:
musicfolderpath = input('请输入音乐文件夹目录:')
if os.path.exists(musicfolderpath) and os.path.isdir(musicfolderpath):
break
else:
print('输入的路径不存在或者不是文件夹,请重新输入!')
path = []
name = []
files = os.listdir(musicfolderpath)
for file in files:
if not os.path.isdir(musicfolderpath + '/' + file):
path.append(musicfolderpath + '/' + file)
name.append(file)
return path, name
def welcome():
print('''
************************************************
* 欢迎来到潘昱霖出品的专属音乐播放器 *
* 潘昱霖出品,必属精品 *
************************************************
''')
pygame.mixer.music.load(musicpath[0])
pygame.mixer.music.play(loops=-1)
pygame.mixer.music.set_volume(0.3)
def musicselect(path, name):
i = 0
j = 0.3
while True:
print('''
************************************************
* 从键盘上键入以下字符可以执行对应命令,大小写均可: *
A/a:暂停 Q/q:播放
S/s:下一曲 W/w:上一曲
E/e:增大音量 D/d:减少音量
空格:退出程序
* 直接输入数字: 直接播放对应序号的歌曲 *
------------------------------------------------
''')
print(' 曲库的歌曲列表为:')
for r in range(len(name)):
print(' ', end='')
print(str(r) + ':' + name[r])
print(' ************************************************')
print('当前正在播放的是:', name[i])
n = input('请输入下一步操作哦:')
if n in ['q', 'Q']:
print('继续播放音乐')
pygame.mixer.music.unpause()
elif n in ['a', 'A']:
pygame.mixer.music.pause()
elif n in ['s', 'S']:
i = (i + 1) % len(path)
pygame.mixer.music.load(path[i])
pygame.mixer.music.play(loops=-1)
elif n in ['w', 'W']:
i = (i - 1 + len(path)) % len(path)
pygame.mixer.music.load(path[i])
pygame.mixer.music.play(loops=-1)
elif n in ['e', 'E']:
j = min(1, j + 0.1)
pygame.mixer.music.set_volume(j)
elif n in ['d', 'D']:
j = max(0, j - 0.1)
pygame.mixer.music.set_volume(j)
elif n == ' ':
print('程序结束!')
return
else:
try:
n = int(n)
if n < 0 or n >= len(path):
print('输入的序号超出范围,请重新输入!')
continue
i = n % len(path)
pygame.mixer.music.load(path[i])
pygame.mixer.music.play(loops=-1)
except:
print('输入的指令无效,请重新输入!若要退出,请输入空格后确定')
continue
musicpath, musicname = musiclujing()
welcome()
musicselect(musicpath, musicname)
优化后的代码解决了输入路径错误和序号超出列表范围的问题,并且增加了对音量大小的限制和对输入无效指令的提示。
优化点:
- 路径判断:
musiclujing()函数中添加了路径判断,确保输入的路径存在且是文件夹。 - 序号检查:
musicselect()函数中添加了对输入序号的检查,防止超出歌曲列表范围。 - 音量限制:
musicselect()函数中增加了对音量大小的限制,保证音量在 0-1 之间。 - 错误提示:
musicselect()函数中对输入无效指令的情况增加了清晰的提示信息。
如何使用:
- 确保你已经安装了
pygame库。 - 将代码保存为
.py文件。 - 运行代码。
- 输入音乐文件夹路径。
- 使用键盘控制播放音乐。
改进建议:
- 可以增加更多的控制功能,例如随机播放、循环播放等。
- 可以使用更友好的界面,例如使用图形界面库。
- 可以增加歌曲信息显示,例如歌曲名称、歌手等。
- 可以将代码封装成类,提高代码的可维护性。
希望这个优化后的 Python 音乐播放器代码可以帮助到你!
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