1. 点光源 (Point Light):模拟一个点状光源,可以设置光源强度、颜色、位置等属性。

  2. 方向光源 (Directional Light):模拟一个无限远的光源,可以设置光源强度、颜色、方向等属性。

  3. 聚光灯 (Spot Light):模拟一个具有聚光效果的光源,可以设置光源强度、颜色、位置、方向、角度等属性。

  4. 矩形光源 (Rect Light):模拟一个矩形形状的光源,可以设置光源强度、颜色、位置、大小等属性。

  5. 圆形光源 (Disk Light):模拟一个圆形形状的光源,可以设置光源强度、颜色、位置、大小等属性。

  6. 环形光源 (Sphere Light):模拟一个球形的光源,可以设置光源强度、颜色、位置、大小等属性。

  7. HDRI 光源 (HDRI Light):使用高动态范围图像作为光源,可以模拟真实环境中的光照效果。

  8. 体积光 (Volumetric Light):模拟透过雾、烟等空气中的光线,可以设置光源强度、颜色、位置等属性。

UE5 光源类型详解:点光源、方向光源、聚光灯等

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