UniApp 安卓本地二次打包详细教程 - 提升应用性能和个性化
- 前置条件
安装好 HBuilderX、Android Studio 和 JDK,且已经配置好环境变量。
- 创建项目
打开 HBuilderX,选择 uni-app 项目模板创建项目。
- 配置项目
在项目根目录下找到 manifest.json 文件,在里面添加以下配置:
'app-plus': {
'android': {
'useMinSdkVersion': 'false',
'package': 'com.example.test',
'name': 'TestApp',
'versionCode': 1,
'versionName': '1.0.0',
'icon': '/static/logo.png',
'allowBackGround': true
}
}
其中,package 表示包名,name 表示应用名称,versionCode 表示版本号,versionName 表示版本名称,icon 表示应用图标,allowBackGround 表示应用是否允许后台运行。
- 打包 APK
在 HBuilderX 中,点击菜单栏的 发行 -> 原生App-云打包,选择 Android 平台。
然后,输入应用的名称、包名、版本号等信息,选择证书并填写密码。
最后,点击打包按钮,等待打包完成即可。
- 本地二次打包
将生成的 APK 文件复制到 Android Studio 项目的 app/src/main/assets 目录下。
打开 Android Studio,选择菜单栏的 Build -> Generate Signed Bundle/APK,选择 APK 选项。
然后,选择 app 模块,输入应用的名称、包名、版本号等信息,选择签名证书并填写密码。
最后,点击 Next 按钮,选择 APK 选项,点击 Finish 按钮,等待打包完成即可。
至此,安卓本地二次打包就完成了。
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