1. 选中需要打洞的墙体,并在模式下进入'编辑'模式。

  2. 在'编辑'模式下,选择'几何建模'选项卡,然后选择'减去'选项。

  3. 在场景中放置一个'几何体',将其调整为想要的窗户大小和形状。

  4. 将'几何体'位置调整到墙体上,并确保'几何体'与墙体重合。

  5. 选择'几何体'和墙体,然后单击'减去'按钮。

  6. 保存并退出'编辑'模式,就可以看到墙体上的新窗户了。

UE5 如何在墙体上打洞创建窗户

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