这个错误通常出现在使用 Unreal Engine 创建 3D 场景时,它要求你给主要的 explorer pawn(探险角色)分配一个初始视图区域的体积。

要解决这个问题,你需要执行以下步骤:

  1. 打开你的场景,选择主要的 explorer pawn。

  2. 在详细信息面板中,找到 '视图区域体积' 选项,并将其设置为一个合适的值。

  3. 保存你的场景并重新编译它。

  4. 如果问题仍然存在,你可以尝试重新启动 Unreal Engine 并重新创建场景。

如果以上步骤仍然无法解决问题,那么你可能需要更详细的错误信息来确定问题所在。可以尝试查看 Unreal Engine 的日志或在开发者社区中提问。

Unreal Engine 错误:'Please Assign an Section View Initial Volume to Your Main Explorer Pawn' 解决方法

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