这里是一个使用 C++ 实现的示例代码,实现了一个中键点击事件的监听和移除功能:

#include <node.h>
#include <v8.h>
#include <uv.h>

using namespace v8;

// 存储所有的中键点击事件监听函数
static Persistent<Array> middleMouseClickListeners;

// 中键点击事件回调函数
static void middleMouseClickCallback(uv_poll_t* handle, int status, int events) {
  HandleScope scope(Isolate::GetCurrent());

  // 判断是否是中键点击事件
  if (events & UV_READABLE) {
    // 遍历所有的监听函数,执行回调
    Local<Array> listeners = Local<Array>::New(Isolate::GetCurrent(), middleMouseClickListeners);
    for (unsigned int i = 0; i < listeners->Length(); i++) {
      Local<Value> listener = listeners->Get(i);
      if (!listener->IsFunction()) continue;
      Local<Function> callback = Local<Function>::Cast(listener);
      callback->Call(callback, 0, nullptr);
    }
  }
}

// 添加中键点击事件监听函数
void addMiddleMouseClickListener(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
  Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
  HandleScope scope(isolate);

  // 获取参数中传入的监听函数
  Local<Function> listener = Local<Function>::Cast(args[0]);

  // 将监听函数添加到全局的监听函数数组中
  Local<Array> listeners = Local<Array>::New(isolate, middleMouseClickListeners);
  listeners->Set(listeners->Length(), listener);

  // 如果是第一个监听函数,则开始监听中键点击事件
  if (listeners->Length() == 1) {
    uv_poll_t* handle = new uv_poll_t;
    uv_poll_init(uv_default_loop(), handle, 0);
    uv_poll_start(handle, UV_READABLE, middleMouseClickCallback);
  }
}

// 移除中键点击事件监听函数
void removeMiddleMouseClickListener(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
  Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
  HandleScope scope(isolate);

  // 获取参数中传入的监听函数
  Local<Function> listener = Local<Function>::Cast(args[0]);

  // 从全局的监听函数数组中移除监听函数
  Local<Array> listeners = Local<Array>::New(isolate, middleMouseClickListeners);
  for (unsigned int i = 0; i < listeners->Length(); i++) {
    if (listeners->Get(i) == listener) {
      listeners->Delete(i);
      break;
    }
  }

  // 如果没有监听函数了,则停止监听中键点击事件
  if (listeners->Length() == 0) {
    uv_poll_t* handle = static_cast<uv_poll_t*>(args.Data());
    uv_poll_stop(handle);
    delete handle;
  }
}

// 初始化模块
void init(Local<Object> exports) {
  Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
  HandleScope scope(isolate);

  // 创建全局的监听函数数组
  middleMouseClickListeners.Reset(isolate, Array::New(isolate));

  // 添加两个方法到模块中
  NODE_SET_METHOD(exports, 'addMiddleMouseClickListener', addMiddleMouseClickListener);
  NODE_SET_METHOD(exports, 'removeMiddleMouseClickListener', removeMiddleMouseClickListener);
}

// 声明模块
NODE_MODULE(addon, init)

这里使用了uv_poll来监听鼠标事件,uv_poll可以监听文件描述符上的事件,包括输入输出事件。在这里我们将鼠标事件当作文件描述符来监听,当有鼠标事件发生时,就会触发回调函数middleMouseClickCallback

middleMouseClickCallback中,我们遍历了所有的监听函数,执行它们的回调函数。注意到这里使用了Persistent来存储监听函数数组,这是因为在C++中创建的对象在JavaScript中不能直接使用,需要使用Persistent来进行包装。

addMiddleMouseClickListener中,我们将传入的监听函数添加到全局的监听函数数组中,并且如果这是第一个监听函数,就开始监听鼠标事件。

removeMiddleMouseClickListener中,我们将传入的监听函数从全局的监听函数数组中移除,并且如果没有监听函数了,就停止监听鼠标事件。

最后在init函数中,我们创建了全局的监听函数数组,并且将addMiddleMouseClickListenerremoveMiddleMouseClickListener添加到模块中。

这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行扩展。例如,你可以添加更多类型的鼠标事件监听,或者在监听函数中添加更多逻辑。

希望这篇文章对你有所帮助!

Node.js C++ 实现鼠标中键点击事件监听器

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