Node.js C++ 实现鼠标中键点击事件监听器
这里是一个使用 C++ 实现的示例代码,实现了一个中键点击事件的监听和移除功能:
#include <node.h>
#include <v8.h>
#include <uv.h>
using namespace v8;
// 存储所有的中键点击事件监听函数
static Persistent<Array> middleMouseClickListeners;
// 中键点击事件回调函数
static void middleMouseClickCallback(uv_poll_t* handle, int status, int events) {
HandleScope scope(Isolate::GetCurrent());
// 判断是否是中键点击事件
if (events & UV_READABLE) {
// 遍历所有的监听函数,执行回调
Local<Array> listeners = Local<Array>::New(Isolate::GetCurrent(), middleMouseClickListeners);
for (unsigned int i = 0; i < listeners->Length(); i++) {
Local<Value> listener = listeners->Get(i);
if (!listener->IsFunction()) continue;
Local<Function> callback = Local<Function>::Cast(listener);
callback->Call(callback, 0, nullptr);
}
}
}
// 添加中键点击事件监听函数
void addMiddleMouseClickListener(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
HandleScope scope(isolate);
// 获取参数中传入的监听函数
Local<Function> listener = Local<Function>::Cast(args[0]);
// 将监听函数添加到全局的监听函数数组中
Local<Array> listeners = Local<Array>::New(isolate, middleMouseClickListeners);
listeners->Set(listeners->Length(), listener);
// 如果是第一个监听函数,则开始监听中键点击事件
if (listeners->Length() == 1) {
uv_poll_t* handle = new uv_poll_t;
uv_poll_init(uv_default_loop(), handle, 0);
uv_poll_start(handle, UV_READABLE, middleMouseClickCallback);
}
}
// 移除中键点击事件监听函数
void removeMiddleMouseClickListener(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
HandleScope scope(isolate);
// 获取参数中传入的监听函数
Local<Function> listener = Local<Function>::Cast(args[0]);
// 从全局的监听函数数组中移除监听函数
Local<Array> listeners = Local<Array>::New(isolate, middleMouseClickListeners);
for (unsigned int i = 0; i < listeners->Length(); i++) {
if (listeners->Get(i) == listener) {
listeners->Delete(i);
break;
}
}
// 如果没有监听函数了,则停止监听中键点击事件
if (listeners->Length() == 0) {
uv_poll_t* handle = static_cast<uv_poll_t*>(args.Data());
uv_poll_stop(handle);
delete handle;
}
}
// 初始化模块
void init(Local<Object> exports) {
Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
HandleScope scope(isolate);
// 创建全局的监听函数数组
middleMouseClickListeners.Reset(isolate, Array::New(isolate));
// 添加两个方法到模块中
NODE_SET_METHOD(exports, 'addMiddleMouseClickListener', addMiddleMouseClickListener);
NODE_SET_METHOD(exports, 'removeMiddleMouseClickListener', removeMiddleMouseClickListener);
}
// 声明模块
NODE_MODULE(addon, init)
这里使用了uv_poll来监听鼠标事件,uv_poll可以监听文件描述符上的事件,包括输入输出事件。在这里我们将鼠标事件当作文件描述符来监听,当有鼠标事件发生时,就会触发回调函数middleMouseClickCallback。
在middleMouseClickCallback中,我们遍历了所有的监听函数,执行它们的回调函数。注意到这里使用了Persistent来存储监听函数数组,这是因为在C++中创建的对象在JavaScript中不能直接使用,需要使用Persistent来进行包装。
在addMiddleMouseClickListener中,我们将传入的监听函数添加到全局的监听函数数组中,并且如果这是第一个监听函数,就开始监听鼠标事件。
在removeMiddleMouseClickListener中,我们将传入的监听函数从全局的监听函数数组中移除,并且如果没有监听函数了,就停止监听鼠标事件。
最后在init函数中,我们创建了全局的监听函数数组,并且将addMiddleMouseClickListener和removeMiddleMouseClickListener添加到模块中。
这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行扩展。例如,你可以添加更多类型的鼠标事件监听,或者在监听函数中添加更多逻辑。
希望这篇文章对你有所帮助!
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