在 C 语言中,当一个函数返回一个结构体时,它会创建一个新的结构体对象并将其存储在栈上。然后,函数将该对象的副本返回给函数调用者。当函数执行完毕后,栈上的这个新创建的对象会被销毁。然而,函数返回的副本仍然存在于调用者的栈中。

这种返回结构体的方式被称为值传递。它与传递基本类型的方式类似,只是传递的是结构体对象的副本。

以下是一个简单的例子:

#include <stdio.h>

struct Person {
    char name[20];
    int age;
};

struct Person getPerson() {
    struct Person p = {'John', 30};
    return p;
}

int main() {
    struct Person p = getPerson();
    printf("Name: %s, Age: %d\n", p.name, p.age);
    return 0;
}

在这个例子中,getPerson 函数返回一个 Person 结构体对象,在函数执行完毕后,该对象会被销毁。然而,该函数返回的对象副本仍然存在于 main 函数的栈中,因此可以将其打印出来。

需要注意的是,如果函数返回的是一个大型结构体,使用值传递可能会导致性能问题,因为需要复制整个结构体。在这种情况下,可以考虑使用指针传递或引用传递,避免复制结构体。

C语言函数返回值:结构体是值传递吗?

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