在 C 语言中,当一个函数返回一个结构体时,确实会在栈上创建一个新的结构体对象。这个对象包含函数内部定义的结构体成员变量的值。

例如,以下代码定义了一个结构体类型和一个函数,该函数返回此类型的结构体对象:

#include <stdio.h>

struct Point {
    int x;
    int y;
};

struct Point getPoint() {
    struct Point p = {1, 2};
    return p;
}

int main() {
    struct Point p = getPoint();
    printf('x: %d, y: %d\n', p.x, p.y);
    return 0;
}

在这个例子中,getPoint() 函数返回一个 Point 结构体对象。当调用 getPoint 函数时,会在栈上创建一个新的 Point 结构体对象,其中 xy 成员变量的值分别为 1 和 2。当函数返回时,该对象的将被复制到调用方的栈上。在 main 函数中,p 变量将接收这个值。最后,printf 函数将打印出 pxy 成员变量的值。

总结:

  • 返回结构体时,会在栈上创建一个新的结构体对象,用于存储返回值。
  • 函数返回时,结构体对象的被复制到调用方的栈上。
  • 调用函数的代码会得到一份结构体对象的副本。
C语言函数返回值为结构体:栈上创建新对象?

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