C语言函数返回值为结构体:栈上创建新对象?
在 C 语言中,当一个函数返回一个结构体时,确实会在栈上创建一个新的结构体对象。这个对象包含函数内部定义的结构体成员变量的值。
例如,以下代码定义了一个结构体类型和一个函数,该函数返回此类型的结构体对象:
#include <stdio.h>
struct Point {
int x;
int y;
};
struct Point getPoint() {
struct Point p = {1, 2};
return p;
}
int main() {
struct Point p = getPoint();
printf('x: %d, y: %d\n', p.x, p.y);
return 0;
}
在这个例子中,getPoint() 函数返回一个 Point 结构体对象。当调用 getPoint 函数时,会在栈上创建一个新的 Point 结构体对象,其中 x 和 y 成员变量的值分别为 1 和 2。当函数返回时,该对象的值将被复制到调用方的栈上。在 main 函数中,p 变量将接收这个值。最后,printf 函数将打印出 p 的 x 和 y 成员变量的值。
总结:
- 返回结构体时,会在栈上创建一个新的结构体对象,用于存储返回值。
- 函数返回时,结构体对象的值被复制到调用方的栈上。
- 调用函数的代码会得到一份结构体对象的副本。
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