以下是一个简单的 Node.js C++ addon 多线程示例,演示了如何使用多线程来执行异步任务:

#include <node.h>
#include <uv.h>
#include <iostream>
#include <thread>

namespace addon {

  using v8::FunctionCallbackInfo;
  using v8::Isolate;
  using v8::Local;
  using v8::NewStringType;
  using v8::Object;
  using v8::String;
  using v8::Value;

  // 用于异步执行的工作结构体
  struct Work {
    uv_work_t request;
    int input;
    int result;
    Isolate* isolate;
    // 可以添加其他需要的参数
  };

  // 工作完成后的回调函数
  void WorkCallback(uv_work_t* req, int status) {
    Isolate* isolate = reinterpret_cast<Work*>(req->data)->isolate;
    Local<String> result = 
        String::NewFromUtf8(isolate, std::to_string(reinterpret_cast<Work*>(req->data)->result).c_str(), NewStringType::kNormal).ToLocalChecked();
    // 在主线程上执行回调函数
    const unsigned argc = 1;
    Local<Value> argv[argc] = { result };
    Local<Function> callback = Local<Function>::Cast(reinterpret_cast<Work*>(req->data)->request.data);
    callback->Call(isolate->GetCurrentContext(), Null(isolate), argc, argv);
    delete reinterpret_cast<Work*>(req->data);
  }

  // 工作函数,用于执行耗时任务
  void DoWork(Work* work) {
    // 执行任务,例如计算输入值的平方
    work->result = work->input * work->input;
    // 可以添加其他需要的操作,例如线程间通信
  }

  // Node.js addon 的函数实现
  void AsyncWork(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
    Isolate* isolate = args.GetIsolate();
    Local<Function> callback = Local<Function>::Cast(args[1]);

    // 创建异步工作结构体
    Work* work = new Work();
    work->request.data = reinterpret_cast<void*>(callback);
    work->input = args[0]->NumberValue(isolate);
    work->isolate = isolate;

    // 在另一个线程上执行任务
    std::thread t(DoWork, work);
    t.detach();

    // 在主线程上返回空值
    args.GetReturnValue().SetUndefined();
  }

  // 初始化 addon
  void Init(Local<Object> exports) {
    NODE_SET_METHOD(exports, 'asyncWork', AsyncWork);
  }

  NODE_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Init)

}

在上面的示例中,我们定义了一个 'Work' 结构体,用于存储异步执行需要的参数,例如输入值和计算结果。

我们使用 uv_work_tuv_queue_work 函数来执行异步工作。在 AsyncWork 函数中,我们创建一个新的 'Work' 结构体,并将回调函数传递给 request.data。然后,我们创建一个新的线程,并在该线程上执行 DoWork 函数,该函数执行耗时任务。执行完成后,我们在工作完成的回调函数 WorkCallback 中调用回调函数,并将计算结果作为参数传递给它。

最后,我们将该 addon 初始化函数 Init 导出为 NODE_MODULE,并在其中定义我们的 asyncWork 函数。

在 Node.js 中,我们可以通过以下方式调用该 addon:

const addon = require('./build/Release/addon.node');

addon.asyncWork(10, (result) => {
  console.log(result); // 输出 100
});

在调用 addon.asyncWork 函数时,我们传递了一个输入值 10 和一个回调函数。在工作完成后,该回调函数将会被调用,并输出计算得到的结果 100。注意,由于工作是在另一个线程中执行的,因此在输出结果之前,可以执行其他任何任务。

Node.js C++ Addon 多线程示例:异步执行任务

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