Unity 烘焙光照教程:完整步骤和技巧
在 Unity 中,可以使用以下步骤来烘焙光照:
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在场景中放置所有需要烘焙光照的物体。
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创建一个新的光照贴图,可以在 Project 面板中右键单击,选择 Create -> Lightmap。
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在场景视图中,选择菜单栏中的 Window -> Lighting -> Settings 打开光照设置窗口。
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在光照设置窗口中,选择 Lightmap Resolution 选项卡,将 Resolution 设置为较高的值(例如 1024 或 2048),以确保光照贴图具有足够的分辨率。
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在光照设置窗口中,选择 Bake 选项卡,在其中可以选择烘焙类型、光照贴图、烘焙间隔等设置。
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点击 'Bake' 按钮开始烘焙光照。
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等待烘焙过程完成后,可以在场景视图中查看烘焙后的光照效果。
注意:烘焙光照是一个较为耗费计算资源的过程,可能需要较长时间才能完成。在烘焙过程中,建议关闭其他不必要的窗口和功能,以减少计算负担。
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