C++ TCP 拥塞控制实现:慢启动、拥塞避免、快速重传和快恢复
#include
using namespace std;
//避免使用魔法字符串 #define NORMAL 0 //正常 #define TIME_OUT 1 //超时 #define THREE_DUP_ACK 2 //3个重复ACK
//全局参数
const int MSS=100;//单个报文段长度 规定为100B
int ssthresh=16MSS;//慢启动门限 初值为16
int cwnd=1MSS;//拥塞窗口,以MSS为单位。初值为1
int index=0;//传播轮次
int transData=0;//防止程序无休止的死循环 设置总传递的字节 且策略简单定为每次只计算成功传送的,一旦拥塞就假设全部丢失
int sumData;//本次要传递的 总数据量大小 单位字节
/**随机概率产生拥塞
- 返回值:
- 0:未丢包,网络正常
- 1:重传计时器超时 对应策略:慢启动
- 2:3个重复ACK 也即是快速重传 对应策略:快速恢复 / int isCrowd(int cwnd){ int p=cwnd/MSS2;//产生拥塞概率为p% 也即是 窗口大小/50*100% if(rand()%101<p){//p%的概率发生拥塞 if(rand()%101<50){//50%概率超时 return TIME_OUT; }else{//50%概率返回3个重复ACK 也即是快速重传 return THREE_DUP_ACK; } }else{ return NORMAL; } }
//开始传输 void StartTrans(){ bool isSlowStart=true;
//传输数据
transData+=cwnd;
if(cwnd<ssthresh){//慢启动
cout<'***********************第'<index++<'轮传输***********************'<endl;
cout<'慢启动:拥塞窗口cwnd='<cwnd/MSS<<',慢启动门限ssthresh='<ssthresh/MSS<<endl;
}else{//cwnd>ssthresh 拥塞避免
cout<'***********************第'<index++<'轮传输***********************'<endl;
cout<'拥塞避免:拥塞窗口cwnd='<cwnd/MSS<<',慢启动门限ssthresh='<ssthresh/MSS<<endl;
isSlowStart=false;
}
//本轮数据传输完毕,开始判断是否拥塞
int crow=isCrowd(cwnd);
if(!crow){//没有拥塞
if(isSlowStart){//慢启动
cout<'检测到网络正常,将窗口加倍!'<endl;
cwnd*=2;//窗口加倍
}else{//拥塞避免
cout<'检测到网络正常,将窗口线性增加!'<endl;
cwnd+=MSS*(1.0*MSS/cwnd)*cwnd/MSS;
}
}else if(crow==TIME_OUT){//超时 (不论此时慢启动还是拥塞避免 策略一样!)
transData-=cwnd;
//慢启动
cout<'重传计时器超时,回退慢启动!门限置当前窗口减半,窗口置1!'<endl;
ssthresh=cwnd/2;
cwnd=1*MSS;
}else if(crow==THREE_DUP_ACK){//3个重复ACK
cout<'收到3个重复ACK,采取快恢复策略!门限置当前窗口减半,窗口置新门限!'<endl;
ssthresh=cwnd/2;
cwnd=ssthresh;
}else{
cout<'判断拥塞异常!异常返回值:'<crow<<endl;
exit(1);
}
if(transData<sumData)
cout<'已经传输'<transData<'B,还剩'<sumData-transData<'B'<endl;
else{
cout<'传输完毕!'<endl;
return;
}
cout<<endl;
Sleep(1000*(cwnd%3)+1);//随机停1~3秒
StartTrans();//不断递归循环 直到发送完毕
}
int main(){ srand(time(0)); // freopen('in.txt','r',stdin); // freopen('运行结果.txt','w',stdout); cout<<'输入本次传送数据量的大小(单位字节B):'; cin>>sumData; cout<<'开始传输* '<<endl; StartTrans(); return 0;
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