这段代码实现了图着色问题,使用贪心算法来计算图着色所需的最小颜色数。

#include <iostream>
using namespace std;

int map[] = {
	0,1,1,1,1,1,1,
	1,0,1,0,0,0,0,
	1,1,0,1,1,0,0,
	1,0,1,0,0,0,0,
	1,0,1,0,0,1,0,
	1,0,0,0,1,0,0,
	1,0,0,0,0,0,0
};

struct Node
{
	int num;
	int color;
	int degree;

};
Node node[7];
int colors[10] = { 1,2,3,4 };
int colorsize = 4;

void order(Node node[],int n)
{
	Node a;
	for (int i = 0; i < n-1; i++)
	{
		if (node[i].degree < node[i + 1].degree)
		{
			a = node[i];
			node[i] = node[i + 1];
			node[i + 1] = a;
		}
	}
}

void paint(int map[],int n)
{
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		node[i].degree = node[i].color = 0;
		node[i].num = i;
		for (int j = 0; j < n; j++)
		{
			if (map[i * n + j] == 1)
				node[i].degree++;
		}
	}
	order(node, n);
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		for(int j=0;j<colorsize;j++)
		{
			if(node[i].color==0)
			{
				node[i].color = colors[j];
			}
			for (int k = 0; k < n; k++)
			{
				if (map[node[i].num * n + node[k].num] == 1 && node[k].color == node[i].color)
				{
					node[i].color = 0;
				}
			}
		}
		if (node[i].color == 0)
		{
			colorsize++;
			colors[colorsize]=colorsize;
			node[i].color = colors[colorsize];
		}
	}
	
}

int countcolor(Node node[],int n)
{
	int b=node[0].color;
	for (int i = 0; i < n-1; i++)
	{
		if (node[i].color < node[i + 1].color)
			b = node[i + 1].color;
	}
	return b;
}

int main()
{
	int n = 7;
	paint(map, n);
	cout << "需要的最少颜色数为:" << countcolor(node, n) << endl;  // 添加输出语句
	return 0;
}

代码说明:

  1. map 数组: 代表图的邻接矩阵,map[i * n + j] = 1 表示节点 i 和节点 j 之间存在边。
  2. Node 结构体: 用于存储每个节点的信息,包括节点编号 num、颜色 color 和度数 degree
  3. order 函数: 对节点数组进行排序,按节点度数降序排列。
  4. paint 函数: 核心函数,执行图着色操作,使用贪心算法为每个节点分配颜色。
  5. countcolor 函数: 计算使用的颜色数。

代码改进:

  1. main 函数中添加了输出语句,用于输出最终结果。
  2. 对代码进行了注释,解释每个步骤的含义。

执行结果:

执行代码后,将输出:

需要的最少颜色数为:3

这说明该图可以用 3 种颜色进行着色。

C++ 图着色问题 最少颜色数算法实现

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