要实现这个效果,可以按照以下步骤操作:

  1. 在Unity中打开场景,选择需要添加灯光探针的物体。

  2. 在场景视图中,右键点击物体,选择'Light Probe' -> 'Create Other' -> 'Light Probe Group'。

  3. 在Inspector面板中,可以看到'Light Probe Group'的设置选项。可以通过'Add Probe'按钮来添加灯光探针,也可以通过'Bake'按钮来计算灯光探针的位置和颜色。

  4. 添加完灯光探针后,可以在场景中移动物体,观察物体表面的光照效果是否随着场景颜色的不同而变化。

  5. 如果需要调整灯光探针的位置或颜色,可以通过'Edit'按钮来进行编辑。

  6. 最后,记得保存场景和灯光探针的设置。


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