from direct.showbase.ShowBase import ShowBase  # 导入ShowBase类
from panda3d.core import WindowProperties  # 导入WindowProperties类
from panda3d.core import Vec3  # 导入Vec3类
from direct.task import Task  # 导入Task类
from direct.actor.Actor import Actor  # 导入Actor类
from panda3d.core import DirectionalLight  # 导入DirectionalLight类
from panda3d.core import Point3  # 导入Point3类
from panda3d.core import WindowProperties  # 导入WindowProperties类
from win32api import GetSystemMetrics
import pyautogui
import math

# 创建一个继承自ShowBase的类
class MyApp(ShowBase):
    def __init__(self):
        ShowBase.__init__(self)

        # 加载场景模型(场景树)
        self.scene = self.loader.loadModel('models/environment')  # 加载名为'models/environment'的模型
        # 将render设为场景模型的父节点
        self.scene.reparentTo(self.render)  # 将场景模型的父节点设置为render

        # 改变场景大小,并设置镜头初始位置
        self.scene.setScale(0.25, 0.25, 0.25)  # 缩小场景模型
        self.scene.setPos(-8, 42, 0)  # 设置场景模型的位置

        # 设置相机
        self.disableMouse()  # 禁用鼠标
        self.camera.setPos(0, -10, 0)  # 设置相机的位置
        self.camera.lookAt(0, 0, 0)  # 设置相机的朝向

        # 加载目标点模型
        self.target = self.loader.loadModel('models/misc/smiley') 
        # 将目标点模型隐藏
        self.target.hide()
        # 将目标点模型设置为父节点
        self.target.reparentTo(self.render)

        self.distance = 50  # 初始化distance为10
        self.angleH = 0  # 初始化angleH为0
        self.angleP = 0  # 初始化angleP为0
        self.speedH = 0  # 初始化speedH为0
        self.speedP = 0  # 初始化speedP为0

        self.accept('mouse1', self.startDrag)  # 监听鼠标左键按下事件
        self.accept('mouse3', self.stopDrag)  # 监听鼠标右键按下事件

        self.isDragging = False  # 初始化isDragging为False
        self.lastPosition = None  # 初始化lastPosition为None

        self.taskMgr.add(self.rotateCameraTask, 'rotateCameraTask')  # 添加rotateCameraTask任务

        self.lastPosition = self.win.getPointer(0)  # 获取鼠标指针的位置
        pyautogui.mouseUp(button='middle')
        pyautogui.mouseUp(button='left')
        pyautogui.mouseUp(button='right')

    def startDrag(self):
        self.isDragging = True  # 将isDragging设置为True
        self.lastPosition = self.win.getPointer(0)  # 获取鼠标指针的位置
        wp = WindowProperties()  # 创建WindowProperties对象
        wp.setCursorHidden(True)  # 隐藏鼠标光标
        self.win.requestProperties(wp)  # 设置窗口属性
        pyautogui.mouseDown(button='middle')

    def stopDrag(self):
        if self.isDragging == True:
            try:
                pyautogui.mouseUp(button='middle')
            except:
                pass
            self.isDragging = False  # 将isDragging设置为False
            wp = WindowProperties()  # 创建WindowProperties对象
            wp.setCursorHidden(False)  # 显示鼠标光标
            self.win.requestProperties(wp)  # 设置窗口属性
            self.win.movePointer(0, self.win.getXSize() // 2, self.win.getYSize() // 2)  # 将鼠标指针移动到窗口中心
        else:
            self.startDrag()

    def rotateCameraTask(self, task):
        if self.isDragging:
            currentPosition = self.win.getPointer(0)  # 获取鼠标指针的位置
            #print(self.camera.getHpr())
            if currentPosition.getX() >= self.win.getXSize() - 2 or currentPosition.getX() <= 2:
                print('碰到了窗口左或右边缘,,已将鼠标重新设置为窗口中心')
                self.edge = True
            elif currentPosition.getY() >= self.win.getYSize() - 2 or currentPosition.getY() <= 2:
                print('碰到了窗口上或下边缘,已将鼠标重新设置为窗口中心')
                self.edge = True
            else:
                self.edge=False
            if self.edge:
                self.win.movePointer(0, self.win.getXSize() // 2, self.win.getYSize() // 2)
                self.lastPosition = self.win.getPointer(0)  # 获取鼠标指针的位置
            else:
                currentPosition = self.win.getPointer(0)  # 获取鼠标指针的位置
                deltaX = self.lastPosition.getX() - currentPosition.getX()  # 计算鼠标指针在x轴上的移动距离
                deltaY = self.lastPosition.getY() - currentPosition.getY()  # 计算鼠标指针在y轴上的移动距离
                print(self.camera.getHpr()[1])
                if self.camera.getHpr()[1]<=-80:
                    if deltaY>0:
                        deltaY=0
                if self.camera.getHpr()[1]>=80:
                    if deltaY<0:
                        deltaY=0
                self.speedH = deltaX * 0.1  # 根据鼠标指针在x轴上的移动距离设置水平旋转速度
                self.speedP = deltaY * 0.1  # 根据鼠标指针在y轴上的移动距离设置垂直旋转速度

                self.angleH += self.speedH  # 根据水平旋转速度更新水平旋转角度
                self.angleP += self.speedP  # 根据垂直旋转速度更新垂直旋转角度

                # 获取摄像机到目标点的向量
                vec = self.camera.getPos() - self.target.getPos()
                # 获取摄像机到目标点的距离
                dist = vec.length()
                # 计算摄像机与其他模型之间的最小距离
                min_dist = 5
                for model in self.render.getChildren():
                    if model != self.target and model.getTag('collider') == 'True':
                        # 获取摄像机到模型的向量
                        vec = self.camera.getPos() - model.getPos()
                        # 获取摄像机到模型的距离
                        dist = vec.length()
                        # 如果摄像机与模型之间的距离小于min_dist,则减小self.distance的值
                        if dist < min_dist:
                            self.distance -= 0.1
                            break

                self.camera.setPos(self.target + Vec3(self.distance * math.sin(math.radians(self.angleH)) * math.cos(math.radians(self.angleP)),
                                                          self.distance * math.cos(math.radians(self.angleH)) * math.cos(math.radians(self.angleP)),
                                                          self.distance * math.sin(math.radians(self.angleP))))  # 设置相机的位置
                self.camera.lookAt(self.target)  # 设置相机的朝向
                self.lastPosition = currentPosition  # 更新lastPosition的值

        return task.cont  # 返回task.cont

# 创建MyApp类的实例并运行应用程序
app = MyApp()  # 创建MyApp类的实例
app.run()  # 运行应用程序

模型碰撞检测设置:

在模型的egg文件中添加一个tag,代码如下:

<Cube> {
    <Collide> { Polyset keep descend }
    <Tag> collider { 'True' } 
}
Panda3D 鼠标控制摄像机围绕目标点旋转并避免碰撞

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/oiSw 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

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