Java 代码实现哲学家进餐问题 - 解决死锁问题
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class DiningPhilosophers {
public static void main(String[] args) {
Lock[] forks = new ReentrantLock[5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
forks[i] = new ReentrantLock();
}
Philosopher[] philosophers = new Philosopher[5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
philosophers[i] = new Philosopher(i, forks[i], forks[(i + 1) % 5]);
}
for (Philosopher philosopher : philosophers) {
philosopher.start();
}
}
static class Philosopher extends Thread {
private int id;
private Lock leftFork;
private Lock rightFork;
public Philosopher(int id, Lock leftFork, Lock rightFork) {
this.id = id;
this.leftFork = leftFork;
this.rightFork = rightFork;
}
public void run() {
while (true) {
think();
pickUpLeftFork();
pickUpRightFork();
eat();
putDownRightFork();
putDownLeftFork();
}
}
private void think() {
System.out.println('Philosopher ' + id + ' is thinking');
try {
Thread.sleep((long) (Math.random() * 5000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void eat() {
System.out.println('Philosopher ' + id + ' is eating');
try {
Thread.sleep((long) (Math.random() * 5000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void pickUpLeftFork() {
leftFork.lock();
System.out.println('Philosopher ' + id + ' picked up left fork');
}
private void pickUpRightFork() {
rightFork.lock();
System.out.println('Philosopher ' + id + ' picked up right fork');
}
private void putDownLeftFork() {
leftFork.unlock();
System.out.println('Philosopher ' + id + ' put down left fork');
}
private void putDownRightFork() {
rightFork.unlock();
System.out.println('Philosopher ' + id + ' put down right fork');
}
}
}
本代码使用 ReentrantLock 解决哲学家进餐问题中的死锁问题。每个哲学家拥有一个左叉和一个右叉,他们需要同时拿起两个叉子才能吃饭。如果哲学家按顺序拿起叉子,就会出现死锁。
本代码中,每个叉子都用一个 ReentrantLock 对象表示。每个哲学家在拿起叉子时都会先尝试获取左叉的锁,如果获取成功,则尝试获取右叉的锁。如果获取右叉的锁失败,则会释放左叉的锁,并再次尝试获取右叉的锁。
通过这种方式,可以避免死锁的发生。
代码说明:
DiningPhilosophers类是主类,负责创建哲学家和叉子对象,并启动每个哲学家的线程。Philosopher类代表一个哲学家,它拥有一个id、一个leftFork和一个rightFork。run()方法模拟哲学家的行为,包括思考、拿起叉子、吃饭、放下叉子。think()、eat()方法模拟哲学家思考和吃饭的行为,并在其中随机休眠一段时间。pickUpLeftFork()、pickUpRightFork()、putDownLeftFork()、putDownRightFork()方法分别用来拿起和放下叉子,并打印相应的日志信息。
运行结果:
程序运行后,你会看到每个哲学家会依次思考、拿起叉子、吃饭、放下叉子,循环往复。程序不会出现死锁,因为每个哲学家都能顺利地拿到两个叉子,并完成吃饭动作。
总结:
本代码使用 ReentrantLock 解决哲学家进餐问题中的死锁问题,并通过代码示例和详细的注释,帮助你理解如何使用 ReentrantLock 解决多线程编程中的死锁问题。
其他解决死锁的方法:
- 使用信号量(Semaphore)
- 使用条件变量(Condition)
- 使用原子变量(Atomic)
建议:
- 尝试使用不同的方法解决哲学家进餐问题,并比较它们的优缺点。
- 阅读更多关于多线程编程和死锁的资料,深入理解相关概念。
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