在D语言中,常量区是由编译器管理的,通常是位于只读数据段(.rodata)中的一块内存区域。在这个例子中,由于字符串是用'immutable'来声明的,并且是直接在代码中声明的,因此它应该被存储在常量区中。

module test_s_trans;
import std.stdio;

void main()
{
    immutable char[] str = 'Hello, world!'; // 在常量区中声明一个字符串

    char* ptr1 = cast(char*)str.ptr; // 将字符串的指针转换为 char*
    //char* ptr2 = cast(char*)'Hello, world!'; // 直接声明一个字符串指针

    if (std.uni.isImmutable(ptr1)) {
        writeln('hello');
    } else {
        writeln('world');
    }
}

可以使用std.uni.isImmutable函数来检查指针指向的内存是否为不可变的。

D语言判断指针是否指向常量区

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