可以使用LVGL中的'lv_obj_draw_dsc_t'结构体中的'radius'参数来为线段添加圆角。

具体实现步骤如下:

  1. 创建一个线段对象,使用'lv_obj_create()'或者'lv_line_create()'函数。
  2. 设置线段对象的起始点和终止点,使用'lv_line_set_points()'函数。
  3. 创建一个'lv_obj_draw_dsc_t'结构体对象,并设置其中的'radius'参数,例如设置为10。
  4. 使用'lv_obj_set_style_local_draw_dsc()'函数将上一步中创建的'lv_obj_draw_dsc_t'结构体对象设置为线段对象的样式属性。
  5. 刷新界面,使用'lv_obj_invalidate()'函数。

以下是一个示例代码:

/* 创建线段对象 */
lv_obj_t *line = lv_obj_create(lv_scr_act());
/* 设置起始点和终止点 */
lv_point_t points[] = {{50, 50}, {100, 100}};
lv_line_set_points(line, points, 2);
/* 创建lv_obj_draw_dsc_t结构体对象,并设置radius参数 */
lv_obj_draw_dsc_t draw_dsc;
lv_draw_rect_dsc_init(&draw_dsc);
draw_dsc.radius = 10;
/* 将draw_dsc对象设置为线段对象的样式属性 */
lv_obj_set_style_local_draw_dsc(line, LV_LINE_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, &draw_dsc);
/* 刷新界面 */
lv_obj_invalidate(line);

运行结果如下图所示:

lvgl_line_with_rounded_corner

LVGL v8.0: 如何为线段添加圆角

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