以下是一个简单的贪吃蛇 Python 代码,适合初学者学习游戏开发:

import pygame
import random

# 初始化 pygame
pygame.init()

# 设置游戏界面大小
SCREEN_WIDTH = 500
SCREEN_HEIGHT = 500
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption('Snake Game')

# 定义颜色
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)

# 设置游戏时钟
clock = pygame.time.Clock()

# 定义蛇的初始位置和大小
snake_block_size = 10
snake_speed = 15
x1 = SCREEN_WIDTH / 2
y1 = SCREEN_HEIGHT / 2
x1_change = 0
y1_change = 0

# 定义食物的位置
foodx = round(random.randrange(0, SCREEN_WIDTH - snake_block_size) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, SCREEN_HEIGHT - snake_block_size) / 10.0) * 10.0

# 定义蛇的身体
snake_list = []
snake_length = 1

# 定义游戏结束函数
def game_over():
    font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
    message = font_style.render('Game Over', True, RED)
    screen.blit(message, [SCREEN_WIDTH / 2 - 100, SCREEN_HEIGHT / 2 - 50])
    pygame.display.update()
    pygame.time.delay(2000)

# 定义游戏循环
game_over_flag = False
while not game_over_flag:

    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            game_over_flag = True
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                x1_change = -snake_block_size
                y1_change = 0
            elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                x1_change = snake_block_size
                y1_change = 0
            elif event.key == pygame.K_UP:
                y1_change = -snake_block_size
                x1_change = 0
            elif event.key == pygame.K_DOWN:
                y1_change = snake_block_size
                x1_change = 0

    # 判断蛇是否撞墙
    if x1 >= SCREEN_WIDTH or x1 < 0 or y1 >= SCREEN_HEIGHT or y1 < 0:
        game_over()
        game_over_flag = True

    # 更新蛇的位置
    x1 += x1_change
    y1 += y1_change

    # 绘制游戏背景
    screen.fill(WHITE)

    # 绘制食物
    pygame.draw.rect(screen, BLUE, [foodx, foody, snake_block_size, snake_block_size])

    # 绘制蛇
    snake_head = []
    snake_head.append(x1)
    snake_head.append(y1)
    snake_list.append(snake_head)
    if len(snake_list) > snake_length:
        del snake_list[0]
    for x in snake_list[:-1]:
        if x == snake_head:
            game_over()
            game_over_flag = True
    for x in snake_list:
        pygame.draw.rect(screen, BLACK, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size])

    # 判断是否吃到食物
    if x1 == foodx and y1 == foody:
        foodx = round(random.randrange(0, SCREEN_WIDTH - snake_block_size) / 10.0) * 10.0
        foody = round(random.randrange(0, SCREEN_HEIGHT - snake_block_size) / 10.0) * 10.0
        snake_length += 1

    # 刷新游戏界面
    pygame.display.update()

    # 控制游戏速度
    clock.tick(snake_speed)

# 退出 pygame
pygame.quit()

代码解释:

  • 导入必要的库: pygame 用于图形界面和游戏逻辑,random 用于随机生成食物位置。
  • 初始化 pygame: pygame.init() 初始化 pygame 库。
  • 设置游戏界面大小: SCREEN_WIDTHSCREEN_HEIGHT 定义游戏窗口的尺寸,screen = pygame.display.set_mode(...) 创建游戏窗口,pygame.display.set_caption(...) 设置窗口标题。
  • 定义颜色: 定义不同颜色的 RGB 值,用于绘制游戏元素。
  • 设置游戏时钟: clock = pygame.time.Clock() 用于控制游戏帧率。
  • 定义蛇的初始位置和大小: snake_block_size 是蛇块的尺寸,snake_speed 控制游戏速度,x1y1 是蛇头的初始坐标,x1_changey1_change 用于控制蛇的移动方向。
  • 定义食物的位置: foodxfoody 是食物的初始坐标,使用 random.randrange() 随机生成在游戏界面内的坐标。
  • 定义蛇的身体: snake_list 存储蛇身体的坐标,snake_length 记录蛇的长度。
  • 定义游戏结束函数: game_over() 函数在游戏结束时显示 'Game Over' 并暂停一段时间。
  • 定义游戏循环: while not game_over_flag: 循环处理游戏逻辑,直到 game_over_flagTrue 时退出循环。
  • 处理事件: for event in pygame.event.get(): 处理键盘输入和窗口关闭事件。
  • 判断蛇是否撞墙: if x1 >= SCREEN_WIDTH or x1 < 0 or y1 >= SCREEN_HEIGHT or y1 < 0: 判断蛇头是否超出游戏边界,如果超出则调用 game_over() 函数结束游戏。
  • 更新蛇的位置: x1 += x1_changey1 += y1_change 更新蛇头坐标。
  • 绘制游戏背景: screen.fill(WHITE) 用白色填充游戏界面。
  • 绘制食物: pygame.draw.rect(screen, BLUE, [foodx, foody, snake_block_size, snake_block_size]) 使用蓝色矩形绘制食物。
  • 绘制蛇: 使用 pygame.draw.rect(screen, BLACK, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size]) 绘制蛇身体,snake_list 中的每个元素对应蛇身体的一个块。
  • 判断是否吃到食物: if x1 == foodx and y1 == foody: 判断蛇头是否与食物重合,如果重合则随机生成新的食物位置,并增加蛇的长度。
  • 刷新游戏界面: pygame.display.update() 更新游戏界面。
  • 控制游戏速度: clock.tick(snake_speed) 控制游戏帧率,即每秒刷新多少次。
  • 退出 pygame: pygame.quit() 退出 pygame。

运行代码:

  1. 将代码保存为 .py 文件,例如 snake.py
  2. 确保安装了 pygame 库:pip install pygame
  3. 运行代码:python snake.py

注意:

  • 使用方向键控制蛇的移动。
  • 游戏结束时会显示 'Game Over' 并暂停两秒钟。
  • 可以修改代码中的参数来调整游戏难度和速度。
  • 可以添加更多的游戏元素,例如障碍物、分数显示等。
Python 贪吃蛇游戏代码:入门级教程

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