Panda3D 实时打印帧率 - 轻松监控游戏性能
在 Panda3D 中,可以使用以下代码实时打印帧率:
from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
class MyApp(ShowBase):
def __init__(self):
ShowBase.__init__(self)
self.accept('escape', self.quit)
self.taskMgr.add(self.printFrameRate, 'printFrameRate')
def printFrameRate(self, task):
fps = round(self.getAverageFrameRate(), 2)
self.title = 'FPS: {}'.format(fps)
return task.cont
def quit(self):
self.destroy()
app = MyApp()
app.run()
这个例子中,我们创建了一个名为'MyApp'的类,它继承自'ShowBase'。在'init'方法中,我们添加了一个按键监听器,以便在用户按下'Esc'键时退出应用程序。我们还在任务管理器中添加了一个新的任务'printFrameRate',它将每一帧都调用并打印当前的帧率。
在'printFrameRate'方法中,我们使用'self.getAverageFrameRate()'方法获取当前的平均帧率,并将其四舍五入到小数点后两位。然后,我们将这个帧率显示在窗口标题栏中。
最后,我们在'quit'方法中添加了一个销毁应用程序的语句,以便在用户按下'Esc'键时退出应用程序。
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