Matlab 绘制 5-六角星跳棋盘 - 代码与示例
Matlab 绘制 5-六角星跳棋盘 - 代码与示例
本文将介绍如何使用 Matlab 代码绘制 5-六角星跳棋盘。
1. 问题描述
已知六角星跳棋盘是由一些小的正三角形拼成的。如果记棋盘上最小正三角形的边长为 1cm,六角星每个角上的三角形的边长为 k cm,就称这个六角星跳棋盘为 'k-六角星棋盘'。跳棋盘上的每一个交叉点是旗子可以落下的地方。
本问题要求编制脚本式 M 文件 'pr_qmks2_ zhcz2.m',完成绘制给出的 '5-六角星棋盘'。参考 https://blog.csdn.net/awindboy/article/details/127973523 中的 k-六角星棋盘图片进行颜色填充。
2. 代码实现
% 绘制5-六角星棋盘
k = 5; % 六角星每个角上三角形的边长
n = 2*k-1; % 棋盘边长
L = 2*n-1; % 绘图区域边长
x = linspace(-L/2, L/2, L*k); % 横坐标
y = linspace(-L/2, L/2, L*k); % 纵坐标
[X,Y] = meshgrid(x,y);
Z = zeros(size(X)); % 初始化颜色矩阵
for i = 1:L
for j = 1:L
% 判断每个交叉点的位置
if ((i<=k && j<=i) || (i>k && j<=L-i+1)) && mod(i+j,2)==0
% 如果是六角星上的点,且横纵坐标之和为偶数
if (i>k && j<=k) || (i<=k && j>k)
Z((i-1)*k+1:i*k, (j-1)*k+1:j*k) = 1; % 黑色填充
else
Z((i-1)*k+1:i*k, (j-1)*k+1:j*k) = 0.8; % 灰色填充
end
end
end
end
figure
colormap(gray)
pcolor(X,Y,Z)
axis equal
axis off
3. 运行结果

代码解释
k:六角星每个角上三角形的边长,这里设定为 5。n:棋盘边长,根据 k 计算得到。L:绘图区域边长,根据 n 计算得到。x和y:横坐标和纵坐标,用于生成网格。X和Y:使用meshgrid函数创建二维网格。Z:颜色矩阵,初始化为零矩阵。- 循环遍历每个交叉点,根据交叉点的坐标判断是否位于六角星上,并进行颜色填充:
- 如果是六角星上的点,且横纵坐标之和为偶数,则填充颜色。
- 如果在六角星的中心区域,则填充黑色;否则填充灰色。
- 使用
pcolor函数绘制颜色矩阵。 - 使用
axis equal使横纵坐标比例一致,使用axis off关闭坐标轴。
4. 总结
本代码使用 Matlab 实现了绘制 5-六角星跳棋盘的功能,并进行颜色填充。通过修改代码中的 k 值,可以轻松绘制不同尺寸的六角星跳棋盘。
5. 扩展
- 可以尝试添加其他颜色填充,以实现更复杂的棋盘图案。
- 可以尝试添加棋盘边框等元素,以使图形更加美观。
- 可以尝试使用其他图形绘制工具,例如绘图板等,来绘制六角星跳棋盘。
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