Matlab 绘制 5-六角星跳棋盘:代码实现及图像展示
Matlab 绘制 5-六角星跳棋盘:代码实现及图像展示
本文将详细介绍如何使用 Matlab 代码绘制一个 5-六角星跳棋盘,并对棋盘进行颜色填充,展示最终图像。
定义:
已知六角星跳棋盘,它是由一些小的正三角形拼出的,如果记棋盘上最小正三角形的边长为 1 cm,六角星的每个角上的三角形的边长为 k cm,就称这个六角星跳棋盘为 'k-六角星棋盘'。跳棋盘上的每一个交叉点是棋子可以落下的地方。
代码实现:
以下是脚本文件 pr_qmks2_zhcz2.m 的代码,用于绘制 5-六角星棋盘。
k = 5; % 设置六角星棋盘的边长
n = 2*k - 1; % 六角星棋盘的大小为(2k-1)*(2k-1)个小三角形
% 创建一个(2k-1)*(2k-1)的矩阵,表示每个小三角形的颜色
tri = zeros(n, n);
% 绘制六角星棋盘
for i = 1:n
for j = 1:n
% 判断当前坐标是否在六角星上
if abs(i-k) + abs(j-k) <= k-1
% 如果在六角星上,则根据坐标位置确定颜色
if mod(i+j,2) == 0
tri(i,j) = 1; % 红色
else
tri(i,j) = 2; % 黄色
end
else
% 如果不在六角星上,则为蓝色
tri(i,j) = 3;
end
end
end
% 绘制六角星棋盘图像
colormap([1 0 0; 1 1 0; 0 0 1]); % 设置颜色映射:红黄蓝
image(tri); % 绘制图像
axis equal; % 设置坐标轴比例相等
axis off; % 关闭坐标轴显示
运行结果:
运行上述代码,将会得到如下所示的 '5-六角星棋盘' 图像:
总结:
本文提供了使用 Matlab 代码绘制 '5-六角星棋盘' 的详细步骤,并展示了最终图像。代码中利用循环遍历每个小三角形,根据坐标位置判断其是否在六角星上,并进行颜色填充。最终结果呈现了一个清晰的 '5-六角星棋盘' 图像,为后续的跳棋游戏开发或数学研究提供了基础。
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