在 Swift AppKit 中创建一个 GIF 动画可以使用第三方库或者自己手动编写代码来实现。

  1. 使用第三方库:可以使用 'SwiftyGif'、'AnimatedGIFImage' 等第三方库来创建 GIF 动图。这些库可以从 GitHub 上免费下载和使用。

  2. 手动编写代码:可以使用 CoreGraphics 和 ImageIO 框架来手动创建 GIF 动图。以下是一个示例代码:

// 设置动画的帧数和时长
let frameCount = 10
let gifLength = 1.0

// 创建一个 CGImageDestinationRef 对象,用于存储动画帧
let documentsDirectoryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)[0]
let gifPath = documentsDirectoryPath.appending("/animated.gif")
let fileURL = CFURLCreateWithFileSystemPath(nil, gifPath as CFString, .cfurlposixPathStyle, false)
let destination = CGImageDestinationCreateWithURL(fileURL!, kUTTypeGIF, frameCount, nil)

// 设置 GIF 动画的属性
let properties = [kCGImagePropertyGIFDictionary: [kCGImagePropertyGIFLoopCount: 0]]
CGImageDestinationSetProperties(destination!, properties as CFDictionary)

// 绘制动画帧
for i in 0..<frameCount {
    let framePath = documentsDirectoryPath.appending("/frame_(i).png")
    let frameURL = CFURLCreateWithFileSystemPath(nil, framePath as CFString, .cfurlposixPathStyle, false)
    let frameImage = NSImage(named: "frame_(i).png")!
    let frameCGImage = frameImage.cgImage(forProposedRect: nil, context: nil, hints: nil)!
    
    // 将帧添加到 GIF 动画中
    let frameProperties = [kCGImagePropertyGIFDictionary: [kCGImagePropertyGIFDelayTime: gifLength / Double(frameCount)]]
    CGImageDestinationAddImage(destination!, frameCGImage, frameProperties as CFDictionary)
}

// 完成 GIF 动画并保存到文件
CGImageDestinationFinalize(destination!)

以上代码使用了 10 张 PNG 格式的图片作为动画帧,每帧的显示时间为总时长除以帧数。最终 GIF 动画保存在应用程序的文档目录中的 'animated.gif' 文件中。


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