以下是如何使用 Blender 节点创建逼真玻璃材质的步骤:

  1. 打开 Blender 软件,创建一个新场景,并添加一个物体。

  2. 打开节点编辑器(在材质选项卡中),然后添加一个 'Glass BSDF' 材质节点。你可以在节点编辑器左侧的菜单栏中找到它。

  3. 将 'Glass BSDF' 节点的输出端口连接到 'Material Output' 节点的 'Surface' 输入端口。

  4. 在 'Glass BSDF' 节点中,调整参数以获得所需的玻璃效果。你可以调整折射率、散射、反光等参数。

  5. 你可以在节点编辑器中添加其他节点,例如 'Mix Shader' 节点,来混合不同的材质效果。

  6. 完成后,将物体的材质设置为你创建的玻璃材质。

现在你已成功使用 Blender 节点创建了逼真的玻璃材质。


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