事件处理程序中的 'object sender' 和 'System.EventArgs e' 解释

'private void ucManagerItemNum_Load(object sender, System.EventArgs e)' 是 C# 中常见的事件处理程序的签名。

  • 'object sender': 表示触发事件的对象。它告诉我们哪个对象发出了这个事件。例如,如果一个按钮被点击,那么 'sender' 将指向这个按钮对象。

  • 'System.EventArgs e': 包含与事件相关的信息。这可以是任何相关的数据,比如点击按钮时的鼠标坐标,或者一个文本框的值变化。

代码解析

这段代码定义了一个名为 'ucManagerItemNum_Load' 的事件处理程序。这个事件处理程序会在 'ucManagerItemNum' 控件加载时被调用。

当控件加载时,会执行以下操作:

  1. 将触发事件的对象(即控件本身)传递给 'sender' 参数。
  2. 将事件参数传递给 'e' 参数。
  3. 调用 'Query()' 方法,执行查询操作。

总结

'object sender' 和 'System.EventArgs e' 是事件处理程序中必不可少的参数,它们提供了事件发生时的上下文信息。这使得事件处理程序能够根据不同的事件来源和事件数据执行不同的操作。

C# 中的事件处理:'object sender' 和 'System.EventArgs e' 解释

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