五子棋游戏主框架 - Java Swing 实现
package cn.edu.ouc.fiveChess;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
/*
五子棋主框架类,程序启动类
*/
public class StartChessJFrame extends JFrame {
private ChessBoard chessBoard;
private JPanel toolbar;
private JButton startButton,backButton,exitButton,pauseButton,resumeButton;
private JMenuBar menuBar;
private JMenu sysMenu;
private JMenuItem startMenuItem,exitMenuItem,backMenuItem,pauseMenuItem,resumeMenuItem;
//重新开始,退出,和悔棋菜单项
public StartChessJFrame(){
setTitle('五子棋');//设置标题
chessBoard=new ChessBoard();
Container contentPane=getContentPane();
contentPane.add(chessBoard);
chessBoard.setOpaque(true);
//创建和添加菜单
menuBar =new JMenuBar();//初始化菜单栏
sysMenu=new JMenu('游戏');//初始化菜单
//初始化菜单项
startMenuItem=new JMenuItem('再来一局');
exitMenuItem =new JMenuItem('退出');
backMenuItem =new JMenuItem('悔棋');
pauseMenuItem=new JMenuItem('暂停');
resumeMenuItem=new JMenuItem('继续');
//将五个菜单项添加到菜单上
sysMenu.add(startMenuItem);
sysMenu.add(exitMenuItem);
sysMenu.add(backMenuItem);
sysMenu.add(pauseMenuItem);
sysMenu.add(resumeMenuItem);
//初始化按钮事件监听器内部类
MyItemListener lis=new MyItemListener();
//将五个菜单注册到事件监听器上
this.startMenuItem.addActionListener(lis);
backMenuItem.addActionListener(lis);
exitMenuItem.addActionListener(lis);
menuBar.add(sysMenu);//将系统菜单添加到菜单栏上
setJMenuBar(menuBar);//将menuBar设置为菜单栏
toolbar=new JPanel();//工具面板实例化
//五个按钮初始化
startButton=new JButton('再来一局');
exitButton=new JButton('退出');
backButton=new JButton('悔棋');
pauseButton = new JButton('暂停');
resumeButton = new JButton('继续');
//将工具面板按钮用FlowLayout布局
toolbar.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
//将五个按钮添加到工具面板
toolbar.add(startButton);
toolbar.add(exitButton);
toolbar.add(backButton);
toolbar.add(pauseButton);
toolbar.add(resumeButton);
//将五个按钮注册监听事件
startButton.addActionListener(lis);
exitButton.addActionListener(lis);
backButton.addActionListener(lis);
// 暂停按钮监听器
pauseButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
chessBoard.setPaused(true); // 将游戏暂停
resumeButton.setEnabled(true); // 启用继续按钮
pauseButton.setEnabled(false); // 禁用暂停按钮
JOptionPane.showMessageDialog(StartChessJFrame.this, '游戏已暂停'); // 弹出提示框
}
});
// 继续按钮监听器
resumeButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
chessBoard.setPaused(false); // 将游戏继续
pauseButton.setEnabled(true); // 启用暂停按钮
resumeButton.setEnabled(false); // 禁用继续按钮
JOptionPane.showMessageDialog(StartChessJFrame.this, '游戏已继续'); // 弹出提示框
}
});
//将工具面板布局到界面”南方“也就是下方
add(toolbar,BorderLayout.SOUTH);
add(chessBoard);//将面板对象添加到窗体上
//设置界面关闭事件
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//setSize(800,800);
pack();//自适应大小
}
private class MyItemListener implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
Object obj=e.getSource();//获得事件源
if(obj==StartChessJFrame.this.startMenuItem||obj==startButton){
//再来一局
//JFiveFrame.this内部类引用外部类
System.out.println('再来一局');
chessBoard.restartGame();
}
else if (obj==exitMenuItem||obj==exitButton)
System.exit(0);
else if (obj==backMenuItem||obj==backButton){
System.out.println('悔棋...');
chessBoard.goback();
}
}
}
public static void main(String[] args){
StartChessJFrame f=new StartChessJFrame();//创建主框架
f.setVisible(true);//显示主框架
}
}
代码功能说明:
-
创建并初始化棋盘面板:
chessBoard = new ChessBoard();创建一个ChessBoard对象,用于表示棋盘。
-
创建并初始化菜单栏、系统菜单和菜单项,并将菜单项添加到系统菜单中。
menuBar = new JMenuBar();初始化菜单栏。sysMenu = new JMenu('游戏');初始化系统菜单。- 创建
startMenuItem、exitMenuItem、backMenuItem、pauseMenuItem和resumeMenuItem等菜单项。 sysMenu.add(...)将所有菜单项添加到系统菜单中。
-
创建并初始化工具面板和五个按钮,并将按钮添加到工具面板中。
toolbar = new JPanel();初始化工具面板。- 创建
startButton、exitButton、backButton、pauseButton和resumeButton等按钮。 toolbar.add(...)将所有按钮添加到工具面板中。
-
为五个按钮和菜单项注册监听器,实现相应的功能。
- 创建
MyItemListener内部类,用于处理按钮和菜单项的事件。 startMenuItem.addActionListener(lis);、exitMenuItem.addActionListener(lis);、backMenuItem.addActionListener(lis);、startButton.addActionListener(lis);、exitButton.addActionListener(lis);、backButton.addActionListener(lis);为按钮和菜单项注册监听器。
- 创建
-
实现暂停和继续按钮的监听器,将游戏状态设置为暂停或继续,并启用或禁用对应的按钮。
pauseButton.addActionListener(...)和resumeButton.addActionListener(...)为暂停和继续按钮添加监听器,分别调用chessBoard.setPaused(true/false)设置游戏状态,并启用或禁用相应的按钮。
-
设置窗口关闭事件,使程序能够正常退出。
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);设置窗口关闭事件,当用户关闭窗口时,程序退出。
-
创建主框架实例并显示。
StartChessJFrame f = new StartChessJFrame();创建主框架实例。f.setVisible(true);设置主框架可见。
-
实现悔棋功能,通过调用棋盘面板的goback()方法实现悔棋操作。
- 在
MyItemListener的actionPerformed方法中,当backMenuItem或backButton被点击时,调用chessBoard.goback()方法实现悔棋。
- 在
-
实现重新开始功能,通过调用棋盘面板的restartGame()方法实现重新开始游戏。
- 在
MyItemListener的actionPerformed方法中,当startMenuItem或startButton被点击时,调用chessBoard.restartGame()方法实现重新开始游戏。
- 在
-
将工具面板和棋盘面板添加到主框架中,使用 BorderLayout 布局,将工具面板布局到南方,即界面下方。
add(toolbar, BorderLayout.SOUTH);将工具面板添加到主框架的南方。add(chessBoard);将棋盘面板添加到主框架中。
- 实现菜单项和按钮的事件监听,通过内部类 MyItemListener 实现相应的功能。
MyItemListener内部类用于处理按钮和菜单项的事件,实现相应的功能。
- 实现主框架的可见性,通过 setVisible(true) 方法显示主框架。
f.setVisible(true);设置主框架可见。
- 使用 pack() 方法自适应界面大小。
pack();使用pack()方法自适应界面大小。
代码注释:
代码中包含了详细的注释,解释了每个代码段的功能和实现方法。
总结:
这段代码实现了五子棋游戏的主界面,包含菜单栏、工具栏、棋盘面板以及按钮事件监听器。用户可以通过菜单或按钮进行重新开始、退出、悔棋、暂停和继续游戏等操作。代码结构清晰,易于理解和维护。
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