Python实现服务器-客户端程序:持续发送全0数据流
Python 实现服务器-客户端程序:持续发送全 0 数据流
本程序使用 Python 实现了一个服务器-客户端程序。服务端监听 5555 端口,接收客户端握手包后,构造一个速率为 1000bps 且内容为全 0 的数据流,以 UDP 协议向客户端的 6666 端口持续发送。
服务端代码
import socket
import time
SERVER_PORT = 5555
UDP_RATE = 1000
UDP_DATA = b'�' * 1024
def main():
# 创建 TCP socket
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_socket.bind(('0.0.0.0', SERVER_PORT))
server_socket.listen()
print('Server started, listening on port', SERVER_PORT)
# 等待客户端连接
client_socket, client_address = server_socket.accept()
print('Client connected:', client_address)
# 接收握手包
handshake_data = client_socket.recv(1024)
print('Received handshake data:', handshake_data)
# 解析握手包获取客户端 IP 和端口号
client_ip = handshake_data.split(b':')[0]
client_port = int(handshake_data.split(b':')[1])
# 创建 UDP socket
udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 持续发送数据流
while True:
udp_socket.sendto(UDP_DATA, (client_ip, client_port))
time.sleep(1 / UDP_RATE)
if __name__ == '__main__':
main()
客户端代码
import socket
SERVER_ADDRESS = '127.0.0.1'
SERVER_PORT = 5555
CLIENT_PORT = 6666
HANDSHAKE_DATA = b'Hello server!'
def main():
# 创建 TCP socket
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client_socket.connect((SERVER_ADDRESS, SERVER_PORT))
# 发送握手包
client_socket.send(HANDSHAKE_DATA)
# 创建 UDP socket
udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
udp_socket.bind(('0.0.0.0', CLIENT_PORT))
# 接收数据流
while True:
data, server_address = udp_socket.recvfrom(1024)
print('Received data from server:', data)
if __name__ == '__main__':
main()
注意:
- 客户端需要将自己的 IP 地址和端口号以
IP:端口号的格式发送给服务器,作为握手包。 - 服务器需要解析握手包,获取客户端的 IP 地址和端口号,以便发送数据流。
- 程序中使用了
time.sleep()来控制发送数据的速率。 - 可以根据实际需要调整代码中的参数,例如
UDP_RATE和UDP_DATA的值。
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