要获取一个模型的长方体边框,可以使用 CollisionBox 类来实现。

首先,需要导入必要的模块:

from panda3d.core import CollisionBox, GeomNode, NodePath, Point3

然后,创建一个 CollisionBox 对象,需要传入模型的最小和最大点坐标:

model_np = NodePath('model') # 模型的 NodePath
min_point, max_point = model_np.get_tight_bounds() # 获取模型的最小和最大点
box = CollisionBox(min_point, max_point)

接下来,创建一个 GeomNode 对象,并将 CollisionBox 对象添加到该 GeomNode 中:

geom_node = GeomNode('box')
geom_node.add_solid(box)

最后,从 GeomNode 对象中获取长方体边框的顶点坐标,并按照指定格式保存下来:

vertices = []
for i in range(8):
    vertex = geom_node.get_vertex(i)
    vertices.append(vertex)

vertices = [
    Point3(-1, -1, 0),
    Point3(1, -1, 0),
    Point3(1, 1, 0),
    Point3(-1, 1, 0),
    Point3(-1, -1, 1),
    Point3(1, -1, 1),
    Point3(1, 1, 1),
    Point3(-1, 1, 1),
]

其中,每个 Point3 对象表示一个顶点的坐标,顶点的顺序按照从左下角开始逆时针方向排列。

Panda3D 获取模型长方体边框教程

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