Java 五子棋游戏:暂停功能实现

本文将介绍如何在 Java 五子棋游戏中实现暂停功能,让用户可以自由控制游戏进程。

1. 暂停按钮监听

StartChessJFrame 类中的 MyItemListener 内部类中添加暂停和继续按钮的监听器,代码如下:

private class MyItemListener implements ActionListener {
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        Object obj = e.getSource();//获得事件源
        if (obj == StartChessJFrame.this.startMenuItem || obj == startButton) {
            //再来一局
            //JFiveFrame.this内部类引用外部类
            System.out.println("再来一局");
            chessBoard.restartGame();
        } else if (obj == exitMenuItem || obj == exitButton)
            System.exit(0);
        else if (obj == backMenuItem || obj == backButton) {
            System.out.println("悔棋...");
            chessBoard.goback();
        } else if (obj == pauseMenuItem || obj == pauseButton) {
            //暂停游戏
            if (!chessBoard.isPaused()) {
                chessBoard.setPaused(true);
                pauseButton.setEnabled(false);
                resumeButton.setEnabled(true);
                JOptionPane.showMessageDialog(StartChessJFrame.this, "当前处于暂停模式,请点击继续按钮继续游戏");
            }
        } else if (obj == resumeMenuItem || obj == resumeButton) {
            //继续游戏
            if (chessBoard.isPaused()) {
                chessBoard.setPaused(false);
                pauseButton.setEnabled(true);
                resumeButton.setEnabled(false);
            }
        }
    }
}

2. 游戏状态判断

ChessBoard 类中添加 isPaused()setPaused() 方法,用于判断游戏是否暂停和设置游戏是否暂停的状态,代码如下:

private boolean paused = false;

public boolean isPaused() {
    return paused;
}

public void setPaused(boolean paused) {
    this.paused = paused;
}

3. 阻止下棋

ChessBoard 类中的 mouseClicked() 方法中添加判断游戏是否暂停的代码,代码如下:

public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    if (gameOver || paused) {
        return;
    }
    //...
}

总结

通过以上步骤,我们成功实现了五子棋游戏的暂停功能。当游戏处于暂停状态时,用户无法进行下棋操作,需要点击继续按钮才能恢复游戏。

希望本文能帮助你了解如何在 Java 五子棋游戏中实现暂停功能。


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