Java 五子棋游戏:暂停功能实现
Java 五子棋游戏:暂停功能实现
本文将介绍如何在 Java 五子棋游戏中实现暂停功能,让用户可以自由控制游戏进程。
1. 暂停按钮监听
在 StartChessJFrame 类中的 MyItemListener 内部类中添加暂停和继续按钮的监听器,代码如下:
private class MyItemListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Object obj = e.getSource();//获得事件源
if (obj == StartChessJFrame.this.startMenuItem || obj == startButton) {
//再来一局
//JFiveFrame.this内部类引用外部类
System.out.println("再来一局");
chessBoard.restartGame();
} else if (obj == exitMenuItem || obj == exitButton)
System.exit(0);
else if (obj == backMenuItem || obj == backButton) {
System.out.println("悔棋...");
chessBoard.goback();
} else if (obj == pauseMenuItem || obj == pauseButton) {
//暂停游戏
if (!chessBoard.isPaused()) {
chessBoard.setPaused(true);
pauseButton.setEnabled(false);
resumeButton.setEnabled(true);
JOptionPane.showMessageDialog(StartChessJFrame.this, "当前处于暂停模式,请点击继续按钮继续游戏");
}
} else if (obj == resumeMenuItem || obj == resumeButton) {
//继续游戏
if (chessBoard.isPaused()) {
chessBoard.setPaused(false);
pauseButton.setEnabled(true);
resumeButton.setEnabled(false);
}
}
}
}
2. 游戏状态判断
在 ChessBoard 类中添加 isPaused() 和 setPaused() 方法,用于判断游戏是否暂停和设置游戏是否暂停的状态,代码如下:
private boolean paused = false;
public boolean isPaused() {
return paused;
}
public void setPaused(boolean paused) {
this.paused = paused;
}
3. 阻止下棋
在 ChessBoard 类中的 mouseClicked() 方法中添加判断游戏是否暂停的代码,代码如下:
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if (gameOver || paused) {
return;
}
//...
}
总结
通过以上步骤,我们成功实现了五子棋游戏的暂停功能。当游戏处于暂停状态时,用户无法进行下棋操作,需要点击继续按钮才能恢复游戏。
希望本文能帮助你了解如何在 Java 五子棋游戏中实现暂停功能。
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