1. "message(${CMAKE_SOURCE_DIR})":该命令用于在构建过程中输出消息。${CMAKE_SOURCE_DIR}是一个CMake变量,表示CMakeLists.txt所在的顶层目录。因此,这行代码的作用是在构建过程中输出CMakeLists.txt所在的顶层目录的路径。

  2. "add_executable(gameworld ${GAME_SRCS})":该命令用于将源代码文件编译为可执行文件。其中,gameworld是可执行文件的名称,${GAME_SRCS}是一个变量,表示源代码文件的列表。这行代码的作用是将所有的源代码文件编译为一个可执行文件gameworld。

  3. "add_dependencies(gameworld common)":该命令用于指定目标(target)之间的依赖关系。在这里,gameworld是一个目标,common是另一个目标。这行代码的作用是指定gameworld目标依赖于common目标,即在编译gameworld之前,需要先编译common。

  4. "target_link_libraries(gameworld ${GAME_LIBRARIES})":该命令用于指定目标链接的库文件。在这里,gameworld是一个目标,${GAME_LIBRARIES}是一个变量,表示库文件的列表。这行代码的作用是将所有的库文件链接到gameworld目标上,以便在运行时可以使用这些库的功能。

CMakeLists.txt 解析:message(), add_executable(), add_dependencies(), target_link_libraries() 函数详解

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