可能的原因是 EasyTouch 的 Gesture 对象无法直接获取到 UGUI 元素。EasyTouch 是基于 Unity 的 Input 系统进行封装的手势识别库,它主要用于识别触摸手势和触发相应的事件。

在 Unity 中,UGUI 元素是基于 EventSystem 和 Raycast 实现的,而 EasyTouch 是基于 Unity 的 Input 系统实现的。由于两者的实现方式不同,EasyTouch 的 Gesture 对象无法直接获取到 UGUI 元素。

为了解决这个问题,你可以使用 Unity 的 EventSystem 和 Raycast 来获取到 UGUI 元素。你可以通过 EventSystem 的 currentInputModule 属性获取到当前使用的 InputModule,然后使用 Raycast 来获取到鼠标或触摸位置下的 UGUI 元素。

以下是一个示例代码:

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class GestureHandler : MonoBehaviour
{
    private void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0)) // 假设你只关心鼠标左键点击事件
        {
            // 检查是否点击在 UGUI 元素上
            if (IsPointerOverUIObject())
            {
                // 在这里处理点击 UGUI 元素的逻辑
                Debug.Log('Click on UGUI element');
            }
            else
            {
                // 在这里处理点击非 UGUI 元素的逻辑
                Debug.Log('Click on non-UGUI element');
            }
        }
    }

    private bool IsPointerOverUIObject()
    {
        EventSystem eventSystem = EventSystem.current;
        
        // 检查是否有 InputModule
        if (eventSystem == null)
            return false;

        // 获取当前 InputModule
        BaseInputModule currentInputModule = eventSystem.currentInputModule;

        // 检查是否是 StandaloneInputModule
        if (!(currentInputModule is StandaloneInputModule))
            return false;

        // 获取鼠标或触摸位置
        Vector2 pointerPosition = ((StandaloneInputModule)currentInputModule).input.mousePosition;

        // 创建一个 PointerEventData 对象
        PointerEventData eventData = new PointerEventData(eventSystem);
        eventData.position = pointerPosition;

        // 使用 EventSystem 的 Raycast 方法来获取到点击位置下的 UGUI 元素
        eventSystem.RaycastAll(eventData, results);

        // 检查是否有击中的 UGUI 元素
        return results.Count > 0;
    }
}

通过以上代码,你可以在鼠标左键点击时判断是否点击在 UGUI 元素上,从而进行相应的处理。请注意,在使用 EventSystem 的 Raycast 方法时,需要确保你的场景中有一个 EventSystem 对象,并且 UGUI 元素上要有 Collider 或者 CanvasGroup 组件,才能被正确地识别为 UI 元素。

Unity EasyTouch 获取不到 UGUI 元素的解决方法

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/o9MA 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录