要将MonoBehaviour附加到GameObject上,你可以使用AddComponent函数。假设你有一个名为'myMonoBehavior'的MonoBehaviour类和一个名为'myGameObject'的GameObject,你可以这样做:

myGameObject.AddComponent<myMonoBehavior>();

这将在myGameObject上添加myMonoBehavior组件。

如何在Unity中将MonoBehaviour附加到GameObject

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