要创建一个 GameObject 并附加 MonoBehaviour,可以使用以下代码:

using UnityEngine;

public class MyMonoBehavior : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // 在这里添加你的代码
    }

    void Update()
    {
        // 在这里添加你的代码
    }
}

public class CreateGameObject : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // 创建一个空的 GameObject
        GameObject myGameObject = new GameObject();

        // 添加 MyMonoBehavior 组件到 GameObject 上
        myGameObject.AddComponent<MyMonoBehavior>();
    }
}

在 Unity 中,将 CreateGameObject 脚本附加到一个 GameObject 上,然后运行场景,将会创建一个新的 GameObject,并且附加了 MyMonoBehavior 组件。在 MyMonoBehavior 类中,你可以在 Start()Update() 方法中添加你自己的代码来控制 GameObject 的行为。

Unity 创建 GameObject 并附加 MonoBehaviour 脚本

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