Unity 创建 GameObject 并附加 MonoBehaviour 脚本
要创建一个 GameObject 并附加 MonoBehaviour,可以使用以下代码:
using UnityEngine;
public class MyMonoBehavior : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 在这里添加你的代码
}
void Update()
{
// 在这里添加你的代码
}
}
public class CreateGameObject : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 创建一个空的 GameObject
GameObject myGameObject = new GameObject();
// 添加 MyMonoBehavior 组件到 GameObject 上
myGameObject.AddComponent<MyMonoBehavior>();
}
}
在 Unity 中,将 CreateGameObject 脚本附加到一个 GameObject 上,然后运行场景,将会创建一个新的 GameObject,并且附加了 MyMonoBehavior 组件。在 MyMonoBehavior 类中,你可以在 Start() 和 Update() 方法中添加你自己的代码来控制 GameObject 的行为。
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