在移动端,Unity游戏的最大面数应该尽量控制在'20000个三角形'以内。这是因为移动设备的处理能力和图形性能相对较低,较高的面数会导致游戏性能下降,帧率下降,影响游戏的流畅度和用户体验。因此,在设计和开发Unity游戏时,应该注意控制面数,优化模型和场景,以确保游戏在移动设备上运行良好。

Unity 移动游戏面数限制:20000 三角形以内优化性能

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